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[攻略心得] 裁衣縫補做衣裳 裁縫未來錢途解析!

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1#
發表於 21-10-2012 04:44:24 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 小雨~ 於 30-1-2013 16:54 編輯

 


  裁縫作為重要的服飾輸出,成為了《九陰真經》江湖中最吸金的生活職業之一。裁縫主要可製作防具、製作包裹、給防具提供開光材料及開光。這其中製作防具和開光無疑是最受市場歡迎的兩項。

  目前游戲中防具可分為兩類,一類是可能出招式的,比如護手和護腿;另一位是不能開出招式加成的,比如帽子、衣服、褲子和鞋子。在可能開出招式加成的部位,也有可能是增加普通屬性。如果裝備首次開光需要鐵匠,則必定是增加招式的,若首次開光需要毒師的,則必定不是招式加成。

  護腕是相對較貴的防具之一,很多對自己人品比較自信的裁縫會專攻護腕這個領域,以護腕來分析裁縫的前景。首先,護腕出毒師開光的機率比較低,五個銀色的護腕裡面平均出一個製毒的護腕。由於遊戲中大熱的武當和君子堂內功以陰柔為主,而其他門派擁有自己的掌法,因此陰柔內息、體魄、罡氣的護腕為佳品,否則性價比將大打折扣。如若為鐵匠開光的招式加成護腕,所開招式需要和所屬門派的內功屬性相協調,否則實用性將大打折扣。因此,無論是毒師開光或者鐵匠開光,上等的護腕均為稀有物品,價格不菲也就順理成章。一旦人品爆發,收入自然不言而喻。

  在裝備的選擇上,一般二開和四開是一樣屬性的裝備,例如雙內息、雙臂力、雙體魄的裝備價格要高於其他裝備,因為這樣裝備搭配起來更好,在能打造出一個自己滿意的角色的同時,還能保證屬性的合理分配,不至於出現屬性過剩的情況。除了製作裝備,裁縫開光的裝備外功防御能力同樣直接影響著防具的售價,不得不承認裁縫是一個非常萬金油但具有不俗吸金能力的生活職業。
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2#
發表於 21-10-2012 09:52:46 | 只看該作者
开光~正~
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3#
發表於 21-10-2012 12:52:11 | 只看該作者
睇下
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4#
發表於 21-10-2012 19:29:00 | 只看該作者
睇下先
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5#
發表於 22-10-2012 08:26:30 | 只看該作者
See see sin
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6#
發表於 22-10-2012 10:38:56 | 只看該作者
CCCCCCCCCCCCC
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7#
發表於 22-10-2012 11:40:37 | 只看該作者
Cccccccccccccccccccccccccccc
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8#
發表於 22-10-2012 13:42:10 | 只看該作者
CCCCCCCCCCC
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9#
發表於 23-10-2012 03:53:35 | 只看該作者
Cccccccccc
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10#
發表於 27-10-2012 13:15:30 | 只看該作者
CCCCCCCCCCC
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