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[攻略心得] 艾索德(0轉+1轉巨劍) 完成度 : 80% 另增設PVP教學

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1#
發表於 5-2-2010 17:18:12 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 kaisanglo 於 6-2-2010 20:35 編輯

前言:
本人是一個pvp中 很弱很弱很弱很弱很弱的人
不似那些高手會什麼利害的連技
所以本人自認為新手
所以以下分析有錯的地方
歡迎討論
但不希望有筆戰的出現
本人只要做過一次lfo的迪雲分析
所以可能會有點文筆不太好
同埋我我會分幾日搞定這post
希望各位見諒

(唔想睇字海只睇紅色字/睇總結)

目錄:
#1技能分析
#2技能分析
#3大地斬與技能拼合法
#4一轉技能分析
#5一轉技能拼合法
#8技能深入分析(3個主流討論)
#9反擊 霸體
#10裝備建議
#12 PVP實用教學
(另外不要跟足我去點技能 因為可能你覺得招技好岩你 但係唔岩我架)

斜劈斬

技能介紹:集中力量強力地往前方劈斬,做成物理攻擊力xxxx%的損害(CD:3秒)(mp用量:100)(1lv時間)
攻擊力: 3/5(300mp技能作計算)
           4/5(100mp作技能計算)
pvp實用度:5/5
pve實用度:4/5
華麗度: 中等
hit數:1
分析:
這一招為艾索德的0轉mp1技能

在pvp來說 這一招可以作為收招技能之用

而且能夠給予對方很強大的一擊

加上100mp是一個艾索德連2次普通攻擊技就可以有這一招mp所需要的技能mp使用量

所以是很不錯的

但是在pvp中只要跳一下就可以成功避開這一招

加上這一招的起身速度及收手速度的硬直時間也算長(以elsword來說)

這一招是有少於一秒的硬直(不要以為一秒很少 當慢左半秒的時候敵人已經可以作出反擊)

當對方避開的時間

就可以以收手硬直時間作出反擊或攻擊你

所以這招掌握的時間感是要不錯

在pve分面

由於pve的怪物大多數沒有玩家快的即時反應

所以這一招在清理怪物的時間是不錯用的

對精英怪來說 應該可以扣一半血

已在小怪 可以秒殺

但是不要用來打王呀

因為這一招 對王傷害比真烈低(廢話吧)

另外說明:這一招不能作格技之用

技能lv : 5(建議)  (ps:後期我會說明現在昇龍及斜劈斬的玩家所持的意見)

總結:
優點----(1)高攻
            (2)清怪快
            (3)一次輸出量高技能
缺點----(1)收手硬直





怒火燎原
技能介紹:集中劍氣以物理攻擊xxx%揮出第一刀,再連續劈擊三次最後再向前方釋放憤怒一擊(CD:8秒)(mp用量:170)(1lv時間)

攻擊力: 2/5(300mp技能作計算)

           2/5(~200mp作技能計算)

pvp實用度:2/5

pve實用度:2/5

華麗度: 低

hit數:4(謝謝樂古玩家:小超仔仔)

分析:

在pvp來說
以5次多次攻擊是一個十分笨的事

首先 很容易給人斷mp

而且這一招技能攻擊力不及0轉mp1攻擊力為高(2次攻擊)

再者mp用量為178 是很高的

對艾索德來說 是一個很沉重的負擔

但是 這一招也有可取之處

第一 由於這一招為多次攻擊

可以在團p中格走不少招數(但同時也要負出有50%給別人攻擊的機會)

第二 如果對方唔識斷mp

這一招的攻擊力在0轉來說也是不錯的

第三 這一招的後方都有攻擊力

可以防止某部分從沒有看見過這招的人給予一下的攻擊

因為在後方,這招技能的最後一下是有攻擊力

不給予玩家在後面等待你收招的收手硬直時間

不過重點一提

這一招的收手硬直時間十分之長

差不多有一秒之多

很容易給人攻擊

而起手的時間來說是還可以的

而在pve來說

這一招 還可以吧

但是在清怪物來說我建議用斜斬劈作為清怪技能之用

而且這一招會令反應比較快的怪物跳去你的後方

有機會比怪物打你一下

在後期 巨劍給怪物攻擊一下

血量會損失很大

因為巨劍是一個近距離攻擊的玩家角色

所以盡量不要給怪物攻擊

加上在打王的時間

用這一招根本在浪費mp

我不建議用呢一招黎打關卡

但係這一招係4-6的時候

不錯用的

因為這招可以防止4-6王的激光打中(原因是因為招式施放時間十分長)

而且這招在4-6的時候

可以攻擊在激光附近的怪物

EX:---  是激光  A是你 B是怪物

---------
    B                    (這時候你就能放招式了)
    A

就不用在跳z/z z z z不斷地打

最後一提:我不建議點呢招 只不過是 你喜歡吧-.-

建議技能lv:0

總結:
優點-----(1)攻擊力不錯
           (2)可以給予沒有看見過此技能之玩家一次攻擊
           (3)可避開4-6的激光等等
缺點-----(1)五次性連續攻擊
           (2)收手硬直大
[只要直接放下去 沒有怪會生存   ( 盾牌果化隻唔計 - v - "
在pvp 中 硬直大可以是一件好事 何況 傷害高  ( 作用為 1 on 1 最有效
團p 中 一捉 2  被打中的人會半死 如果有好的同組  由於 硬值大 令自身變成 無敵 ._."]
雲。白色的提出的意見 可作參考

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2#
 樓主| 發表於 5-2-2010 17:19:44 | 只看該作者
本帖最後由 kaisanglo 於 6-2-2010 20:35 編輯

烈焰斬

技能介紹:將劍用力往前方地上揮出巨大的火柱,以魔法攻擊力xxx%施展連續攻擊(CD:10秒)(mp用量:200)(5lv時間)

攻擊力: 1/5(300mp技能作計算)

           2/5(200mp作技能計算)

pvp實用度:1/5

pve實用度:3/5

華麗度: 低

hit數: (不明)

分析:

在pvp來說

是一招是不應該點的

雖然這招的攻擊力算是不錯

技能的擊倒數好像只有三下以下

而且我使用一次斜劈斬就能夠高攻過此技能(5lv)

而且 這一招還要預2-3個位置去施放技能(以人為單位)

係pvp的時候

玩家是會動的

所以你需要預計玩家的動作及玩家2-3個身位和要在牆邊位置才會攻擊力高點

只要符合這3種要求 這招的攻擊力就可以和斜劈斬相比或者較低

所以這一招,我建議不要在pvp使用

不但浪費mp 已且還會很大機會不能攻擊到玩家

在pve的時候

這一招在前期清小怪是不錯的

而在怪霸體的時候 這一招是可以全中

屆時的攻擊力應該算是還可以接受的水平

這招最大的價值不在於攻擊力

而是能夠點真烈呀

建議技lv: 5lv

無限之刃

技能介紹:突破身體的極限,每次攻擊都以物理攻擊力XXX%連續劈斬,最後再以斜劈斬物理攻擊力XXX%做成損害(覺醒時以斜劈斬改為怒火煉原,以魔法攻擊力XXX%

連續攻擊)(CD:20秒)(mp用量:250)(5lv時間)

攻擊力: 4/5(300mp技能作計算)

pvp實用度:3.5/5

pve實用度:4.5/5

華麗度: 低

hit數: 5??

分析

在PVP來說

這一招絕對是雙面刃

好處來說

這一招能夠給予對方血量的一次重挫

另外還可以在團P中來一次突然攻擊

而且在覺醒之後 在團P可以發揮的威力還更加大呢

不過無限之刃的缺點有不少

首先這一招收手時會有太約2秒的收手硬直時間

期間完全不能活動

有人攻擊你一下可以解除硬直時間

所以使用呢一招一定要有完全的把握

而且要計算好對方的MP

才好使用

記住千萬不要預位

即係有幾下不能擊中玩家

如果有 你的生命已經「涷過水」

在單P的時候

這一招的實用價值比較小

因為單P的時間中

很容易避開這一招

跳一下能避開了

所以單P我不會放這一招作為攻擊技能

已在PVE方面

我會和真烈焰說出

建議技LV: 0/5LV

點0LV:有了真烈 可以不用點這招 因為真烈是現家最強的艾艾秒王技能

點5LV:可以層次分明 對住小體型的王就用呢招 對大體型王就用真烈


真烈焰斬

技能介紹:將劍用力往前方地上劈斬,產生三個連續的巨大火柱,以魔法攻擊力xxx%施展連續攻擊(CD:30秒)(mp用量:300)(5lv時間)

攻擊力: 5/5(300mp技能作計算)

pvp實用度:1.5/5

pve實用度:5/5

華麗度: 中等

hit數: 全中為22HITS 但是不可能全中/很難全中

分析:

在PVP方面

(團P)在艾艾來說 你有300MP是一件很珍貴的事

對我來說 我會施放2個致旋/幫人家解圍(使用大地斬等等技能)

因為真烈係需要預位


而且你出技時間十分長(由起手到有火柱)

差不多有數秒時間

如果係係剛落地的玩家/站在地上的玩家

有機會利用一點比較時間長的技能去避開這一招

或者有機會是能夠避開真烈

所以呢招係團P作用很少

但係如果中左就可以重創

(單P)同團P差不多

建議技LV: 5LV

因為呢一招實在太高攻啦

腳踢

技能介紹:對眼前的敵人使用踢擊做成物理攻擊XX%的損害,且不會擊倒(比Xlv的效果更大)

攻擊力: 1/5(20mp技能作計算)

pvp實用度:5/5

pve實用度:0/5

華麗度: 完全沒有

hit數: 1HITS

分析:

在PVP來說

這招可以說成神技(太跨張了?

這一招攻擊力不高

但是這一招有幾個好處

(1)腳踢能夠消除擊倒值
  
平常好像在9下就會倒地 但腳踢可以到14下(5LV)

(2)腳踢能夠連技

因為腳踢打中別人的時候是不會擊倒地 所以是可以連技

(3)腳踢能夠把較遠距離的人打回來

EX:A=自己 B=敵人
                       BA(A在攻擊B的時候)
在打3下Z的時候有可能變成這樣
                       B   A
由於腳踢是向前沖的技能
所以能夠變回這樣
                       BA(A再次攻擊B)
But 腳踢也有壞處
首先腳踢有時會這樣
EX : A=自己 B=敵人
                 BA(A在攻擊B的時候)
打到3下Z之後太快咁腳踢
會變成
                B     A
B(敵人)就可以避開你的連技
所以用腳踢的時機要小心
不能太快也不能太慢















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3#
 樓主| 發表於 5-2-2010 17:21:24 | 只看該作者

大地斬+連技拼合法

本帖最後由 kaisanglo 於 6-2-2010 20:43 編輯

大地斬
技能介紹:揮出劍往前急速突進,使用物理攻擊力的xxx%連續攻擊(CD:3秒)(mp用量:100)(1lv時間)

攻擊力: 1/5(300mp技能作計算)

           2/5(100mp作技能計算)

pvp實用度:3/5

pve實用度:1/5

華麗度: 中等

hit數: (不明)

分析:

在pvp來說

這一招在團p是有不錯的作用

首先可以逃走 由於這一招是前沖的技能 所以能夠用此招拉近與對手的距離

再者這一招可以救人

唔比隊友比對手連技(先出這一招 沖到對方的身體 攻擊成功-.-)

之後可以再組織一次組合的攻擊

但係這一招hit數很低

4hits就會自動倒地

而且這一招係單p/團p來說

向前沖的收手個一下

會有半秒至一秒的硬直

所以會比人係後面攻擊
送你一次連技 一定好「和味」

再由單p來說

攻擊力輸出是最主要的問題

這一招的攻擊力比斜劈斬低很多

但係mp使用量又與0轉mp1一樣

所以我會用0轉mp1多一點

在pve來說

清小怪 打王 打精英怪我真係用0轉mp1都唔用呢招

攻擊力又低 用途又細

但係佢有個好處就係向前沖(pve時候)

4-6可以避開d激光

咁就可以扣少d血

就會安全得多

另外說話:大地斬向前沖個野._.好似得一隻手拎住把劍(廢話黎的 可以無視)

建議點技lv:

如點了怒火燎原:5lv

不點的話就是:0lv(因為無得點 已且唔會點呢招)

總結:
優點-----(1)在pvp可以逃走/救人
           (2)避開4-6的激光
缺點-----(1)mp使用量與攻擊力不成正比
           (2)4hit倒地


-------------------------------------我是分界線--------------------------------------

以在是說明0轉中連技的方法

對新手來說如何連技是十分困難的 (我認為)

所以我簡單地說明一下(本身想比較詳想的 但某雲說不要放食物(連技)進口 要自己領悟)

好了._.現家來說說如果拼合連技

首先要知道有什麼普通攻擊作施放 在0轉的時候有

(1)z z z z(第四下z為倒地)
(2)x x x (第三下x為倒地)
(3)>>x(飛空效果)
(4)x x z(z為飛空)
(5)>>z z(最後一下z會擊倒)
(6)>>^x x(最後一下x會擊倒)
(7)z z z > > x(x會挑空)
(如有缺失 請即提醒 謝謝你的意見呀

要做出一套連技
就要把普通攻擊技能放在一起
不過有以下數個條件

(1)不能撃倒 (你擊倒了如何接技)

(2)接技時間要短(如zzz3下z的連技後會再說明,間斷時間太長)

(3)少用較難的連技(容易失手)

(4)少用x    (x的施放時間太長)


只要合符以上四點 就可以把技接下來._.

例如:在0轉的時候

>> x 是有挑空的效果
所以就可以有空中用一下跳z(即^z)
變成  >>x^z  
由於按了跳z 所以對方下來是會有太約有不足半秒的不能活動時間
你就可以再按zzzz
這就可以連6下了

******注意 : 每個劍士都有自己的連法 請不要跟足方法 創做自己有趣的連法********
***********這才是els的有趣之處****************************************
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4#
 樓主| 發表於 5-2-2010 17:23:28 | 只看該作者

一轉技能分析

本帖最後由 kaisanglo 於 6-2-2010 20:44 編輯

昇龍斬
技能介紹:以物理攻擊力XXX%強力的劃出兩刀,將敵人到空中劈斬到空中

攻擊力:3.5/5

pvp實用度:4/5

pve實用度:2.5/5

華麗度: 高

hit數:2

分析:

在PVE來說

這一招攻擊力比斜劈斬低

而且在PVE來說要刷得快才是上上策

這一招要攻擊傷害高是要  先放技 再接技

但是斜劈斬就只要一下就能夠有一次昇龍的傷害

所以他的PVE實用價值較低

但是這一招因為是向前沖的招數

所以可以避開4-6的藍/綠/紅線

在PVP來說

這一招我認為昇龍斬比斜劈斬更加有效

雖然這一招的攻擊力比斜劈斬弱

但是這招的特色是把敵人挑空

連技感較差的人昇龍斬是比斜劈斬好用的

加上昇龍的挑空也令雙昇龍等技接技的出現

所以我認為這一招的價值也不錯的

另外說明:#8有昇龍斬與斜劈斬的詳細解釋

建議技LV: 0/5LV

0LV:喜歡用斜劈斬的人

5LV:喜歡華麗及連技感較差的人

致命螺旋 (重點分析)
技能介紹:

攻擊力:5/5


pvp實用度:5/5

pve實用度:5/5

華麗度: 高

hit數:7

分析:

受過這一招的攻擊

也知道這一招有多利害

在pvp來說

團p:
這一招是巨劍唯一一招使用魔法攻擊力作為技能的重心的一招

而且魔法部分的攻擊還十分高攻擊輸出量

在團p時 巨劍在連技的時候(攻擊敵人)

其他的敵人會攻擊你

此時致命螺旋就是發揮的好時機

一出這一招

有很大機率 兩個人同時擊中

而且有機會扣多於1/4-1/2的血量


所以這一招的攻擊力不可忽視

而這一招也可以作突擊

若果敵人4個一起跑向你的時候

你就可以先預3-4個的人位

施放致命螺旋
(注意 這一招有機會會打空)

若果打中了敵人 敵方的血量放出量應該會十分高

若果不能擊中敵人 也不怕 收手時有1秒的無敵時間

有技巧的話是可以逃走的

在團p時 對方有可能等你致命螺旋收手再施放強技能幫你放血(其他隊友在你身邊)

但不怕 基本上你可以避開1-4hits的強技能 扣血也會少點



在單p方面:

這招簡直就是巨劍的恩物

在連普通攻擊的時候

在第8下/第12-13下施放此技能

對方有可以扣走1/2血(普通攻擊連技也計算在內)   

已且這一招的火花還會把你挑空

此時你可以用xxz/腳踢/斜斬再次接技(傷害基本上可以破掉3/4的血量)<--後有詳細分析

所以致命螺旋是必放在pvp的技能欄



在pve方面:

這一招會代替斜斬作為清怪技能

傷害可觀 火花全中會秒殺小怪

精英怪也有機會秒殺或扣1/2的血

已且mp使用量只是150mp

所以這一招是必用的(我認為)

而在打花方面

這一招也可以的(不能代替真烈)

不過不要在霸體的時間放

因為霸體的話只會中火花的第一下

整招就會失色

雖然這一招是很多優點 但是也有缺點呀

(團p 單p)

150mp的負擔也很重的 有機會會令自己的mp不足100

當敵方放「大技」的時候

你就會很容易死呀

已且這一招的收手是有無敵時間

但若果對方是有機驗的

會捉住你的收手時間 再次攻擊你

再者 由於這一招是多段攻擊 有機會斷mp


(pve)
怪物是霸體就不能用
怪物反應快有可能不能用

總括而言 : 這一招是利大弊

建議技能lv數:5!!!!!!(強烈建議)

  
末日誓言
技能介紹:

攻擊力:自定


pvp實用度:4/5

pve實用度:3.5/5

華麗度: 中高

hit數:1+x

分析:

我在這不作pve及pvp的分別

因為兩者也是差不多的

首先 這一招可以作為連技之用(詳細請看一轉連技拼合)

再者 這一招可以用黎清怪

(有更詳細的解釋在#8

----------------------------------------- 一轉技能完 -------------------------------------------
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5#
 樓主| 發表於 5-2-2010 17:26:35 | 只看該作者

一轉連技拼合

本帖最後由 kaisanglo 於 6-2-2010 20:44 編輯

巨劍有轉職後多了以下動作
零轉劍士
一轉劍士
(1)>>ZZ(會擊倒)>>ZZZ(不會擊倒,擊中者有一秒暈眩時間)
(2)>>XX(會擊倒)>>XX(不會擊倒,按多一下X會挑空)
(3)沒有資料Z Z X(最後一下X為挑空)
分析連技:
在第一列中
本來的>>ZZ會變成>>ZZZ
這一招十分實用
以下會列出好與壞
好處
(1)有暈眩時間
(2)距離長
(3)接技簡單
(4)最後一下的攻擊距離很大
(5)若敵方在地上
這招很大機會會中(細場地)
但也有壞處
(1)不擊中
收手硬直大
(2)跳Z能破解>>ZZZ的攻擊
(3)>>ZZZ 第三下會聲音
令人察覺

在第二列中
>>XX會變成>>XX(不擊倒,按多一下X會挑空)
這一招十分實用
以下會列出好與壞
好處
(1)不會擊倒 變成「風火輪」的出現
(2)攻擊力強了
(3)變化增多
對手不知道你會否用X挑空
(4)單刷副本簡單(ZZZ >>XX ZZZ >>XX
)
壞處
(1)難以掌握
(2)時間太慢 PVP難實用
(3)收手時間有硬直

在第三列中
一轉巨劍增多了ZZX
以下會列出好與壞
好處
(1)連技簡單化
只用按ZZX^ZZZX^Z已經可以連出不少技能
(2)變化增多
壞處
(1)時間太壞  拱下X的時候會有半條硬直時間
(2)XXZ攻擊力高點
而且還實用

-----------------------------------------美麗分界線---------------------------------------
一轉技能拼合

有三個你可選擇的方向

以>>ZZZ為基礎
以>>XX為基礎

還有一點 我建議 利用較簡單的連技 因為失手機會較大
-----------------------------------------美麗分界線---------------------------------------
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6#
發表於 5-2-2010 18:16:29 | 只看該作者
怒火燎原hit數=4
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7#
發表於 5-2-2010 18:49:22 | 只看該作者
無刃我覺作用不大,,可不+
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8#
 樓主| 發表於 5-2-2010 20:12:33 | 只看該作者
本帖最後由 kaisanglo 於 6-2-2010 19:01 編輯

技能深入剖析

(1)無限之刃 與 真烈焰斬 (紅字為優點 懶得睇只睇紅字)

首先 兩者都是PVE中強大的技

無限之刃是以物理攻擊作為特點

真烈焰斬是以魔法攻擊作為特點

我們已經知道要轉職成巨劍就會以物理攻擊為主

轉向魔劍會以魔法攻擊為主

但希望注重一點

就算巨劍也有魔法的攻擊力

在武器中也有魔法攻擊

所以不要給為什麼巨劍以一定要點物理攻擊誤導了

所以巨劍也可以點真烈的

再者 無限之刃的攻擊力的確是比真烈焰斬低

但是無限之刃也有佢在PVE的好處

無可否認 PVE中 無限的2秒硬直是很大的缺點

但是他時間長也是很大的優點

在4-6中 無限之刃可以避去激光

已且 無限之刃有兩樣好處是真烈沒有的

第一  無限之刃可以在王沒有霸體的時候也能發揮出很大的威力

而真烈是不可以的 因為真烈要在王霸體後的攻擊力才會比較高一點

第二  無限之刃又有一個優點是真烈沒有的

就是他打任何Size的怪物也沒有影響

但是真烈要做到這樣東西是比較難的

再者無限之刃不用預位 比真烈好

但真烈的優點也不是少的

首先 真烈的攻擊力可以秒殺普通的王

而真烈更是艾索在推出鎖技之前最高攻的一招(單次輸出量)

而且真烈的攻擊範圍比較大

無限要引怪再作一下子的攻擊

在引怪的時候有機會比怪物打傷

因為巨劍的血量是很重要的

而且真烈 是沒有無限的2秒硬直

但是最重要的一點 點什麼都是由你選擇

(2)斜斬 與 昇龍斬

現在出現了2種的的支持者

一種是斜劈斬 一種是昇龍斬

現在我會由多個角度來分析這2種技能  我會以A表示斜劈斬 B表示昇龍斬

首先是由華麗度作出分析

A的技能只是向前推一下

B的技能會向上沖一下 再轉手以45度向上沖上去 形成月亮形

本人認為B比較華麗

攻擊力來說

A是比B好一點的 太約多1/20-1/15到吧

在連技來說

A不能連技

B由於挑空了所以可以連技(也有雙昇龍 昇龍致旋擊)

所以連技來說B比較好   但是用技接技會很浪費MP 所以有時太浪費mp的

防止技能攻擊到玩家本身方面

A是不能的 B因為長時間已可以(因為昇龍為2段攻擊)

團P方面

A比較好

因為A可以一次擊倒(而且有大量血輸出)

但B不連技的話價值就沒有的了(團P沒有時間給你連技)

單P方面

雙方面是差不多的

PVE方面

雙方來說

A比較好 因為不用花太多時間去連技 一下已經好了

總結來說 其實是差不多 看你是想玩連技/一次擊倒 但連技的攻擊力高點 已且B的防技能能力比A好

但是最重要的一點 點什麼都是由你選擇

(3) 導言 與 武神

相信這一個部分令不少人有點不知所措吧

先作一個簡介

前者(以後以C作表示)是長時間 加成較低

後者(以後以D作表示)是短時間 加成較高


現在很多人都說C可以回成本(成本即是說以70mp換取較長時間的攻擊力,比一下子秒王能省時間)

說D就可以一下子秒殺王

但我看法有一點不同

我認為你的角色是以連技作為賣點/以攻擊力一下子輸出量高作賣點(還有其他因素)
(以下為解釋 可以不看)
以巨劍 烈刃 暗法 狂心(算是連技派吧) 腳弓(蕾比較特別,但不作解釋)

這些較為以連技作賣點的角色

點C會比較花算

因為大部分時間都是以普通攻擊不斷連不斷連

當然你都可以點D 但也會令角色的特點失色不少

以巨劍 烈刃為例

巨劍輸出量大的都是以0轉的魔法攻擊技能 但是他99%的時間(不計打王)主要是以致旋+0轉MP1清怪

你點武神會令角色的特點十分失色

以烈刃來說

一閃是很好的技能吧

但是你要先食MP水

這有機會令怪參差不齊

一閃威力就會下降
(以上為解釋 可以不看)

還有一點 C者能夠有PVP及PVE都能使用 但是武神在PVE的用性是大過PVP 在PVP很難使用

好了 現在說D點

D技能威力高是人人都知道的事

以5LV的D技能連同覺醒 攻擊力即是1.5*1.5倍

所以在一轉來說 高法 魔劍 狂心 等等以攻擊力換取連技的我都覺得點D比較好

以魔劍為例   他是放棄連技 連技絕對比巨劍煩(係煩唔係難 魔劍連技某部分上比巨劍易)

係魔劍黎講 劍連這一招技 是魔劍一大特色 點選D技能就可以令佢的特色發揚光大

以高法為例

高法的連技真的很難(我覺得)

所以點D可以令佢的一次性輸出加大 取長蓋短(但要考慮技能點太緊的問題)

所以C同埋D的分別去選

我認為可以由特性同埋技能點去選擇

但是最重要的一點 點什麼都是由你選擇

(4)未日點1 與 未日點5派

先作簡單的介紹
未日點1 時間為15秒(覺醒後為20秒) 第一下攻擊力較低
未日點5 時間為15秒(覺醒後為20秒) 第一下攻擊力較高

所以未日點5的人都會因為第一下施放技能的攻擊力 而點5的

在我來言 我會選擇點1

(1)技能華麗度
這一招施放技能的時候很帥氣的
所以對我來說 點1/點5也沒有關係
(2)技能背後意義
點5的話 多數也是一秒殺怪
但是 我何不利用真烈去殺怪呢 真烈的攻擊力一定會比末日第一下高(mp使用量也一樣)
相反之 我點1的話 我只用來清怪就可以了 也可以順便增加連技分
而我覺得 末日是一個清怪技 不是秒殺技 所以我不點這招為5
(3)技能點數很緊問題
你有鎖技的時候 這招會很失色
再加上 巨劍的鎖技有不少招數都要點的
所以你後期點數會很緊
(4)技能時間一樣:沒有解釋


但是最重要的一點 點什麼都是由你選擇
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9#
 樓主| 發表於 5-2-2010 20:27:48 | 只看該作者

艾索德------反擊 及 霸體

本帖最後由 kaisanglo 於 6-2-2010 19:41 編輯

前言:
如果你睇呢到
我相信你睇前面都會睇到悶o(-____-|||)o

技能分析:

反擊及霸體都是pvp中極大的雙面刃
你使用得好 基本上你在那場pvp在90%都會勝出
相反 你使用不當 你有機會令你的血量減少一半!

反擊

這一招是艾索德開創人物時就有的技能 是洗不掉的
先看一看這一個GIF

你可以看到 我反擊之後是會挑空(已點了反擊強化)
到時可以接技
但是反擊不成功的話
會有1-2秒的硬直時間 沒有無敵狀態
所以反擊此技能這很危險的

現在介紹使用時機
(1)已經知道對方攻擊/行動模式
就好似張GIF咁 佢跳Z(^Z)左一下 我就係第二下用反擊(半空中時已經要按)
但要注意 不是1-2次就可以知道對方的攻擊/行動模式
所以 要用的話 都是最少打過3場/以上

(2)反擊一些必定能反擊中的技能/普通攻擊
好像怒火燎原 最後一下背後是有攻擊的
你就可以跳到他的背後 使用反擊
又或者 好像巨劍的>>Z Z Z 這一招為沖前技能
你可以在他按了第二下Z的時候
在第3下Z的落腳點 施放反擊 這也能反擊成功

如果你確定你能夠完全掌握反擊 請用你1點技能點點在反擊強化!!!         



霸體
這一招不會用不好點 否則你會死掉 還有 絕對不能在團P使用
介紹使用時間
(1)尾刀(比對方多血時候用)
假設對方只差一下就死了 你可以用霸體沖過去 攻擊他
(2)用作破解對方走位(老手專用!!!)
不少人看到霸體就會走 這時你就可以追擊他 或 看對手的走位方向
(3)逃走之用
這一個是很危險的做法
如果對方連技有點不夠順
但你又沒有十足把握完全避開的話
就用這一招吧 逃走再攻擊(此方法只能用左沒有導言及沒有覺醒珠情況)

何為最佳方法避開這一招呢
就是------昇龍斬
因為昇龍斬出招到收手的時間完全過了五秒(霸體最長時間)
所以你會給他2倍的攻擊
但為什麼不用斜斬呢
這是因為時間不夠長
而且昇龍斬最後一下有機會挑空對手再次接技

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10#
 樓主| 發表於 5-2-2010 22:57:43 | 只看該作者
本帖最後由 kaisanglo 於 6-2-2010 18:24 編輯

裝備建議(巨劍):

1-20LV 普通裝


20-30LV 普通裝

30LV轉礦工裝

呢個時候有2條路選擇

38LV轉厄裝 / 40LV轉名家裝

兩者分別:

38LV的厄裝
好處---(1)怪物攻擊你的時候有機會+MP25(已紫)
          (2)有霸體(有好有壞-.-)
          (3)有雙倍攻擊力(6%)
壞處----(1)有霸體 打4-6時候 飛彈會全中

不要看壞處得一個 很像很少 但飛彈那問題會玩死你的!!!

40lv名家裝
好處:---(1)有4洞(武) 有3洞(防具)
           (2)pvp/pve雙方面使用問題不大
           (3)你喜歡用什麼魔石就用什麼魔石
壞處:---(1)沒有副本特用技能
           (2)貴

不要看好處很多  名家裝你收回來真的好貴/___\

         
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