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[綜合討論] 18 日公測 弘煜新開發北歐神話題材線上遊戲

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發表於 19-8-2009 23:40:23 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
(GNN 記者 RU 報導) 2009-08-17 22:58:47
  弘煜科技旗下知名單機作品《風色幻想》跨足線上遊戲世界作品《風色幻想 Online》明(18)日台港澳公測上陣,遊戲是與宇峻奧汀技術合作、採用宇峻奧汀的 2D 引擎研發,並由營運商遊戲新幹線針對市場需求提出遊戲企劃建議,為台灣遊戲產業間相互合作下誕生的線上遊戲作品;弘煜科技在記者會現場也首度透露研發中、以北歐神話為背景的新款 2D 線上遊戲《Legend of Valhalla》。
  《風色幻想 Online》今日記者會上也宣布智冠科技、宇峻奧汀將合作投資弘煜科技,主要是看重弘煜科技的研發實力與 10 多年的老友交情,智冠與宇峻奧汀將會各自投資 15% 的資金,宇峻奧汀給予遊戲引擎上的協助、未來遊戲新幹線將持續協助弘煜科技產品企劃與營運。


◆《風色幻想 Online》誕生集結眾人之力
  弘煜科技總經理洪而立指出,弘煜科技一直在台中研發單機遊戲約十年,之前智冠董事長王俊博一直勸自己開發線上遊戲,但自己覺得做單機很愉快、到去年還在做單機遊戲;後來開始想要研發線上遊戲時,弘煜並沒有線上遊戲的開發經驗,宇峻奧汀可說是宅心仁厚,二話不說就願意在技術上指導、支援他們,還把遊戲引擎給弘煜使用,而智冠集團也一路相挺、協助弘煜的工作人員,像遊戲新幹線給予眾多企劃意見指導,讓研發團隊實現打造「不管誰都能輕鬆快樂遊玩」的線上遊戲作品,且朝過去較少人注意到可吸引動漫畫族群的線上遊戲路線邁進。
王俊博指出,過去智冠很少投資遊戲公司,但從遊戲新幹線代理《風色幻想 Online》緊密接觸後,原本一開始遊戲內容有點陽春,遊戲新幹線提了許多玩家喜愛的功能、意見給研發團隊參考,原本以為弘煜研發團隊要花個半年才能修改完成,沒想到弘煜約一、兩個月就把內容修改豐富化,讓他驚訝於弘煜研發團隊的研發實力,能夠快速吸納意見、變化速度快,如果能把《風色幻想 Online》推往中國大陸市場,相信以弘煜的機動力絕對沒有問題;而且弘煜科技所研發的題材與現今國內中國題材有所區隔,在日本、韓國、歐美、中國大陸跟競爭激烈的中國題材線上遊戲相比,反而更有夠有特色。
王俊博表示,其實中國大陸線上遊戲市場有很大部分仍是 2D 線上遊戲的天下,但台灣目前較少 2D 線上遊戲作品,以弘煜開發 2D 線上遊戲的功力與研發機動性,相信進軍大陸市場有所機會;《風色幻想 Online》也計畫將由遊戲新幹線代理進入中國大陸,由於弘煜研發團隊有針對迷小筆電 NetBook 開發出專用版的畫面內容,可以讓玩家輕鬆在 NetBook 上玩遊戲,因此未來也計畫與中國大陸 NetBook 製造商接洽,希望合作讓遊戲內建在電腦中,未來可供玩家四處遊玩。
◆ 《Legend of Valhalla》研發中
  洪而立指出,目前正持續研發線上遊戲,除了明日將正式公測的《風色幻想 Online》外,還有一款 2D 線上遊戲,與另一套 3D 寫實風格線上遊戲,若研發順利的話、希望以一年一套的方式推出。
其中,開發中新款 2D 線上遊戲《Legend of Valhalla》,明白點出北歐神話預言中「諸神的黃昏」,代表著北歐神話預言註定面臨的末日災難,為眾神與所有生命的末日;而遊戲名稱中的「Valhalla」(瓦爾哈拉),則是北歐神話中的天堂,顯示出遊戲濃厚的北歐神話風味。不過,現場並未正式公開遊戲內容與預定上市日期。
 洪而立表示,弘煜目前設定三年內希望員工能夠成長到 100 人,在中部目前研發人員較北部難找,但員工的忠誠度都非常高,公司很多都是十多年來一路研發的人才,他們未來希望能夠吸引中南部人才投入遊戲研發行列,也希望與相關科系學校進行培訓合作;未來更希望能夠與智冠集團、宇峻奧汀旗下研發團隊共同合作,看看是否可以一起打造世界級的遊戲作品,為了進軍國際市場、跨公司合作有其必要性。
  至於不少玩家關心的單機遊戲方面,洪而立表示,研發團隊並未放棄研發單機領域,只是線上遊戲也有其計畫,所以目前尚未朝單機方向進行。
◆《風色幻想 Online》代言人李毓芬以粉紅俏女僕現身
  遊戲新幹線表示,《風色幻想 Online》不僅承襲了《風色幻想》一代故事背景,導入許多線上遊戲必備要素,融入《風色幻想》的歷代特色。《風色幻想 Online》中最引人注目的遊戲特點,便是「主僕系統」,玩家可自由選擇想成為執事、女僕或主人。遊戲內將依照玩家選擇,可擁有「我最喜歡主人了」、「我討厭你」等特殊技能。
  遊戲職業設定有 6 個基本職業旅人、劍鬥士、魔道士、治癒師、弓鬥士和夜行者,4 個複合職業魔法騎士、 槍鬥專家、執事 & 女僕和武鬥專家;當玩家登入遊戲後,將會隨著劇情的引導,得到一本名喚「命運之書」的冒險日誌,玩家可以依照自己的喜好,在日誌中挑選一位寄宿於書裡的聖靈成為「守護神祇」,成為玩家的守護聖靈,「守護神祇」能使出被稱為「聖靈技」的強力技能攻擊敵人,當玩家於遊戲中與「守護聖靈」一起解開諸多任務後,使出的「聖靈技」也將更為強大。
遊戲具有冒險執照與自由轉職系統,並具備數百種個性化任務,還有可與朋友一起挑戰的大型聯盟副本,玩家可多人組退進行副本制聯盟任務,包括討伐特定地區怪物的「狩獵型任務」,協助遊戲 NPC一同戰鬥守城的「護城任務」、或是深入特殊大型副本迷宮裡擊倒巨大首領的「劇情主線任務」等。以下為現場釋出的遊戲介紹影片:
 洪而立表示,《風色幻想 Online》採用 2D 引擎由宇峻奧汀研發製造,該引擎可支援各式資料庫外,在 Server 端與 Client 端需求上都能在低階配備上發揮優秀效率。遊戲在圖形製作過程中,相當要求各圖形的大小及效率比,遊戲整體在電腦執行的效能上要求並不高,連近年來市場流行的小筆電都能簡單順利地執行。
  為了強調遊戲中女僕系統,《風色幻想 Online》代言人李毓芬穿著粉紅色女僕裝現身舞台,與男舞者大跳「女僕甜蜜守護舞」,並首度獻唱《風色幻想 Online》主題曲。以下為巴哈姆特 GNN 拍攝李毓芬首度獻唱實況與遊戲啟動儀式影片︰
  遊戲新幹線總經理林榮一指出,《風色幻想 Online》預定初期在台灣上市目標為 3 萬人同時在線,並計畫明年上半年在中國大陸市場推出。
  《風色幻想 Online》預定 8 月 18 日起舉辦「最強主人爭霸賞」的活動,玩家在活動時間內、各伺服器中,達到公會等級最高等特定條件,可以成為主人爭霸賽的特殊稱號、專屬客製化的「尊榮主人套裝」、尊榮王座等,活動內容可參考官網。《風色幻想 Online》 18 日正式在台港澳公測。
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