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[攻略心得] [轉貼]槍鬥家介紹及技能分析

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1#
發表於 19-8-2009 10:04:15 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
槍鬥專家:
他是個異常暴力型的職業,破壞力跟法師不相上下,而且比法師優勢的是,他沒有屬性限定,。
火藥型的火藥及彈夾販賣點,分別為夏魯洛及桑德拉,價格分別為400及800
建議火藥根槍械修一種就好

技能說明:
穩定射擊:增加攻擊力,每級增加2%,上限10級
槍技修練:增加使用技能時的攻擊力,每級增加3%,上限10級(30%耶,好恐怖)
火藥加倍射擊:為持續輔助狀態持續1分鐘,每級增加攻擊力10%,消耗250 OCP。攻擊時每一擊會損血,1級時為2HP,每級的HP消耗為(從1級開始)2、1、3、2、4、3、5、4、6、5,升級後為單數級時,攻擊力增加10%,上限10級。

(上述三個既能全部加起來....有100%)
炸裂彈:火屬性物理攻擊,普攻*0.8,連擊數 4 ,需要一份火藥
煙霧彈:對指定地點投擲煙霧彈,減少敵人命中率五秒,連擊數12,威力級命中下降效果不明,需要一份火藥
震撼彈:對指定地點投擲震撼彈,可擊退敵人並麻痺2秒,威力不明,需要一份火藥
迴返槍鬥術:使用後無法攻擊,持續時間5秒,狀態中被敵人擊中時將發動「一次完全迴避」與「兩次爆擊」
甩彈射擊:1級時,普攻*1.2,連擊數 2,CD2.0秒,消耗SP27、OCP 50,指定單一點射擊,高爆擊率。每提升一級增加威力 普攻*0.2 、消耗SP+ 2 ,滿等10級
連續轟擊:1級時,普攻*1.2,連擊數10,CD3.0秒,消耗SP27 、OCP 100,直線小範圍射擊。每級增加 普攻*0.1、消耗SP+2,滿等10級
散彈轟擊:1級時,普攻*0.8,連擊數3,CD2.0秒,消耗SP17、OCP 100,近距離廣範圍技能,可震退。升級效果不明(我還沒點...(被踹....
氣吼魔彈:1級時,普攻*0.8,連擊數3,CD3.0秒,消耗SP17、OCP 100,可震退。升級效果不明(跟散彈好像= ="
格林鎮壓射擊:輔助技能,1級時,施法時間1.2秒,CD30秒,消耗SP105、OCP 350,持續6秒,前置技能 槍技修練LV10,需要槍鬥專家LV30。使用時,射擊中可以自由走動,但是在射擊中使用其他技能則會取消。需要消耗一個「彈夾」
修羅之葬:1級時, 威力*1.0,連擊數*8,CD5.0秒,消耗SP33、OCP 250,自身範圍攻擊,前置技能 槍技修練LV5,需要槍鬥專家LV30,使用時需為槍鬥職業。

素質及技能建議配點:
破壞型 靈點到20、敏12,其餘全點力量(56)。
然而,我發現槍鬥的靈只要點到可以轉弓鬥就可以了(也就是12)。因為槍鬥職業的靈加非常多,1級時+12點,而弓鬥又要練到25級,再點命中率增加,可以說是不用點靈。這樣就衍生出了力量可以點很高,卻不必點靈巧的玩法。
如果單練,個人建議初期先配力量。因為雙槍本身攻速就快,可以說是把怪定住不動。後期再配敏捷即可。
玩槍鬥專家,技能玩很大,槍技修練必點。而初期再選擇種增加攻擊力的技能時,可以建議先點槍技修練or火藥加倍射擊。個人建議是先點槍技修練,因為火藥加倍是輔助,而且消耗滿大的
攻擊技能之中,個人建議先點1級的散彈轟擊,以防被圍,然後點連續轟擊。
初期的技能之中,連續轟擊被我評為A。因為他1級時威力就有普攻的1.2,而且連續十下,在力量的加持之下...真的是不死也殘。
但是他有一個致命的缺點,讓我把它的評等從S降到A,就是他的範圍是直線小範圍,角度大概15度,而且一點即放,只有左右兩邊。
但是連續10下,實在太威了,在我放威力賜福,並且旅人的水棲知識點滿(5級 15%)之後,藍色的塔克被我秒殺。你沒看錯,秒殺。而且我目前攻擊力加成技能僅點10級槍技修練,也就是打塔克時,威力為 普通*1.45。我普攻打塔克三四百,槍技可以打到七百多,連續十下,死了。
結論:
槍鬥比起法師的破壞力來,不惶多讓,所有技能加成可以高達100%
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