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樓主: 迷幻§
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[4月新番]Angel beats 聊天區 歡迎亂入揮手

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1#
發表於 12-6-2010 13:41:47 | 顯示全部樓層
只能說從第10話開始,,

劇情進展速度加快了...

第11話要眾人決定去向了....(無劇透成份
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2#
發表於 14-6-2010 12:08:42 | 顯示全部樓層
談及天使的話,,

當然不能少了這首洗腦歌曲Orz

http://www.youtube.com/watch?v=rP-rmHOyo1w
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3#
發表於 20-6-2010 13:38:16 | 顯示全部樓層
回復 172# fo551827

你可以理解成「天使」是音無一眾的阻礙,,

因為從執行「龍捲風行動」的時候,,已經可得知「天使」的阻礙性,,

因此,,殺死「天使」後,,至少會有一段時間不會有人來找喳"\\

他們亦可以自由自在地活動,,

另一點,,你提及的奄奄一息,,

不錯,,這個世界的確不會死,,但不代表不會有痛楚的出現,,

當人類感到極度痛楚的時候,,暈倒也不會感到意外,,(或是你可以理解成失血過多暈倒)

同時,,如果有細心留意,,音無第一次進入公會的時候,,不是有不少人「死掉」了嗎?

可留意第2集的約7:51,,即是松下被激光分解後,,日向所提及的,,

「即使被切成片,,過一段時間也能復原」,,

照推理的話,,在angel beats的世界,,人是不會死亡,,

但會在復原期間猶如渡過死亡一樣,,

因此,,假若某人「死亡」了,,但他並不會因此死亡,,而是在復原期間經歷了死亡再復活,,

那些人都倒在地上不動,,因為他們正在「復原」,,而復原後便能像新的人生一樣,,

這樣便不叫死亡了吧?
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4#
發表於 20-6-2010 17:55:49 | 顯示全部樓層
回復 175# fo551827

明顯地,,他們的行動都受天使的限制,, (如食物等)

要是天使死了的話,,活動限制便沒了"

談及天使不能死的問題...

音無等人的槍械,,不是為了殺掉天使而開發的 < 而只是為了拖延時間,,

並且,,音無他們老早便知道天使是死不了,,才會進行「天使領域」(房間")的入侵吧??

就是為了更熟悉天使,,希望能找到弱點,,
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5#
發表於 20-6-2010 19:39:54 | 顯示全部樓層
回復 175# 加旋•比路

大部份都同意"

但有一點錯了" 天使並不是npc你應該知道吧?

其實當初天使並沒有任何技能,,天使/Yuri 提及過是因為SSS,,

天使才開發出技能,, 即是說,,

是SSS為了反抗「神」而製造了武器,,

而身為學生會會長的天使必需阻止他們的不良行為,,

因此才開發出武器,,
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6#
發表於 20-6-2010 23:39:56 | 顯示全部樓層
回復 177# 加旋•比路

同感,, 希望能知道每個人的故事哦..."

13集真的太短了,,
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7#
發表於 26-6-2010 23:49:31 | 顯示全部樓層
老實說...

結局不錯,,而且令人感動,,

我有部份跟上樓一樣...我也想知道TK的故事哦!!!!!!!!

13話完全是「不.足.夠」

不過,,看完clannad,,clannad AF,,Air,,Kanon,,Angel beats,,

個人覺得angel beats的「兄弟情」滿不錯...

從Key社曾發報過的動畫...我個人認為「兄弟情」比較少,,

較多的話只能說「春原與朋也」..."

Angel beats的朋弟情,,實在令我感動:handshake

期待LB中" LB所說的故事也不錯!!

不單是愛情!友情也同樣重要!
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8#
發表於 28-6-2010 18:26:08 | 顯示全部樓層
回復 187# simontung789

確實...在最後一集中,,奏的性格變化真大..."

相比起麻枝的其他作品,,的確比較遜色,,

麻枝還是去弄Galgame好了:handshake
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9#
發表於 29-6-2010 21:32:33 | 顯示全部樓層
回復 190# 頭頭是道

不及其他三作.其實不只是「感動」的程度,,

而是有太多吐嘈的地方,,也有些「感動位」是強硬地編排出來,,

最好的例子是日向與唯的那一段,,即是與「唯」示愛的那一段,,

至今仍有不少討論,,部份人認為是生前他倆的關係,,

亦有部份人說那是日向與唯在日後相遇的情況,,

不管是前者還是後者,,那一刻也太過突然了...

感覺是不能接上整個故事,,只是強硬地把那一段加插進去,,

另外,,AB太多跑龍套的人!?

網上有不少人想知道TK、奏的故事,,可是13集的時間實在太過緊逼,,

完全沒有描寫相關的故事便「消失」了,,

也沒有足夠時間描寫每個細節部份,,同時亦只是輕輕帶過...

其實,,一個角色對觀眾的形象是極為重要,,

打一個比方,,例如clannad 及clannad AS的渚,,

長時間的編排令渚這個角色深入了觀眾的眼中,,就像是一個活生生的個體,,

同時也可以從動畫中感到她的溫柔,,當她生出汐而去逝後,,

觀眾的眼淚會自然地流下,,被感動了,,旨因「時間」,,

相信你也不會為一個並不認識的人而去為他流淚吧??

大量角色卻只有少量時間,,這可算是AB的一個弊點,,

假若AB能做個20多集,,相信整個故事會較為完整,,

當然...AB不失為佳作,,不過相比起其他三作,,的確較為遜色,,

我亦不知道麻枝是否第一次寫動畫劇本,,但他還是寫遊戲的劇本比較好,,(也許是新嘗試?)

有關捐贈器官,,我認為這只是為了帶出奏和音無的關係,,

麻枝有沒有發信息這一點並不清楚...

你的見解也不是毫無道理,,

某些人會認為信息比較重要...

但是聽到「大魔王」的名字,,我則是以被騙眼淚為主要哦....
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