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樓主: ~亞榮~
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[綜合討論] [原創]職業攻略

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發表於 28-5-2006 13:25:05 | 顯示全部樓層
我想知敏騎點玩
同點加點和點升lv可以快99lv
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 樓主| 發表於 28-5-2006 15:22:53 | 顯示全部樓層
此攻略轉自♂杰♀

刺客類別介紹

刺客光以武器來區分的話就可以分二種∼第一種拳刃型 第二種二刀型。
如果以能力來分的話那就有很多種了∼Agi-Str型 Str-Agi型  Agi-Luk型 Agi-Dex型.............等
不管是那種型態的刺客 都各有其優缺點。

(其實只要分Agi型.Str型.Luk型這三大型態就可以了......)
=========AGI型============
此類型的刺客最終的目標通常以高攻速跟高暴擊率為主,但相對的要投資大量的金
錢才能達到上面這二個目標,也難怪一堆人會說刺客實在很敗家,不過此類型的刺
客除了有單打獨鬥的能力外最大的特色就是能單挑BOSS。

 

暴擊型刺客:
暴擊=會心一擊,要稱上暴擊型刺客的話其暴擊率至少要有60%,此類型刺客
到了後期還能單挑巴風特(90級以後)。

 

挑戰100%暴擊率:
LUK40,配合三青骨跟二犬妖即可達到100%的暴擊率。

 

挑戰攻速176:
頭部:亡者三角巾(AGI+2)
衣服:快的盜賊衣(AGI+2 插盜蟲卡)
鞋子:插綠盜蟲卡(AGI+2)
披風:插小巴風卡(AGI+3 CRI+1)
飾品:犬妖夾x2 (不建議拿+agi胸針..這樣就少掉20%暴擊率)
武器:三倍危急拳刃
LV99 STR72+8 AGI 99+19 DEX40+8 LUK40 <=二犬妖str+2

攻速176每秒攻擊2.08下,這樣的刺客打一隻地龍只需6.5秒

 

AGI型刺客最終能力推薦:
LV99 STR84+6 AGI 99+10 DEX12+8 LUK40 <=挑戰100%暴擊率
LV99 STR82+6 AGI 99+10 DEX32+8 LUK30 <=再配合二犬妖str可達90
LV99 STR94+6 AGI 99+10 DEX12+8 LUK20 <=高破壞力兼二刀雙修
LV99 STR72+6 AGI 99+10 DEX40+8 LUK40 <=挑戰攻速176~100%暴擊率

==========str型=============
刺客本身算是一個高破壞力的近戰職業,而STR型則能把高破壞力表
現的淋漓盡致的一種類型,說到破壞力就當然要練二刀型的刺客,二
刀刺客在後期(STR100過後)拿短刀攻擊敵人的傷害約在900~1100,普通
的弱小的敵人一下就掛了。

 

挑戰STR110:
頭部:海賊頭巾或其它+STR頭飾 (STR+1)
衣服:小雞卡 (STR+1)
飾品:雙螳螂夾 (STR+3x2)
LV99 STR99+14 AGI90+10 DEX32+8

此類型刺客三連擊的破壞力可達到1200的水準(追加傷害卡片必備)。

 

STR型刺客最終能力推薦:
LV99 STR99+6 AGI90+10 DEX32+8 <=高破壞力二刀型刺客 (2003 2/14修正)
LV99 STR94+6 AGI90+10 DEX42+8 <=高攻速.高命中率二刀型刺客 (2003 1/14修正)
LV99 STR84+6 AGI99+10 DEX32+8 LUK27 <=拳刃.二刀共用型
LV99 STR99+6 AGI99+10 DEX9+8   <=高攻速.高破壞力....放棄命中率?

===========luk型================
此類型刺客以高暴擊率高完全迴避率取勝,當然相對的要投資大量LUK 這樣子反
而會使其它能力不足,所以此類型在台版RO裡可以說是相當的稀少。

 

二青骨+二犬妖挑戰100%暴擊率:
LUK70 配合二青骨跟二犬妖夾就可達到100%暴擊率
(9x2)+(5x2)+(70x0.3)+1=50  拳刃內建二倍會心一擊率

 

三倍卡片活用法: (2003 1/8新增)
LUK型刺客因本身暴擊率相當高,就算不靠青骨卡 也差不多有30~40的暴擊率。
再配合二個犬妖夾子的話差不多能把暴擊率提高到50%上下,在武器選擇方面
就可以考慮裝備其它卡片來使用,例如+125拳刃插三張紅蝙蝠卡對水屬性怪共
追加60%的傷害,就算是普通攻擊打出來的數字也會讓其它刺客流汗。
舉個例子...以一個LV80的LUK型刺客來看看
LV80 STR54+6 AGI80+10 DEX12+8 LUK52 <=暴擊率32%

打中型怪暴擊威力:
125+60+36+4+10+30=265

使用三倍卡片的拳刃:
125+60+36+4+10+30=265+55
265x1.6=424+89

註:125=拳刃攻擊力 60=STR 36=STR加成 4=DEX加成 10=LUK加成 30=katar修練

如果再配合二個犬妖夾子那麼LUK型刺客暴擊率就可以提高到40~50% 平均攻擊的數字跟
三青骨 二犬妖的刺客相比一點也不遜色。

 

LUK型刺客最終能力推薦:
LV99 STR64+6 AGI99+10 DEX22+8 LUK64
LV99 STR64+6 AGI90+10 DEX22+8 LUK70
LV99 STR74+6 AGI99+10 DEX32+8 LUK44
LV99 STR72+6 AGI99+10 DEX12+8 LUK60
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發表於 30-5-2006 18:43:41 | 顯示全部樓層
咁十字軍pvp個時應該點+好????
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 樓主| 發表於 3-6-2006 05:03:25 | 顯示全部樓層
轉自會員bebe456
全套文字解說
轉貼唔該貼出處 http://220.132.248.84/dv71

各種配點對鐵匠的影響 :
Str : 不用說了 進戰係都需要的配點, 最直接影響到妳的攻擊力, 完完全全影響你金錢的攻擊
記得以10的倍數做考量, 建議點數以100 or 110 為目標.
Agi: 迴避能力 還有攻訴, 還有重要一點現在有所謂的延遲時間, 攻訴也是重要一環, 攻訴越快延遲越小.
他會影響到妳金錢的速度的. 算準攻訴吧! 用計算機算出來 讓他不要用小數點.
最好的配點 沒+天的時候攻訴1XX, 有加天的時候攻訴1xx 別配點+天之後攻訴179.99 那0.99等於浪費
Int: 這是個對鐵匠不怎麼重要的點數, 所以除非有殘點再配過去吧
Dex: 命中率, 也同時影響你最大最小的攻擊影響你金錢的攻擊會不會飄.
盡量以5的倍數下去做考量, 他也會小量的影響到妳的攻訴
Vit: 這不用說了吧 血量的多寡, 喝水回血的速度, 還有各種狀態的回覆速度
建議以20的倍數下去考量, 因為它喝水有加成, 不過不行的話請以10的倍數做考量.
跑pvp 最好有40~60, 要打工程請考慮80~100 這樣才能挨的住考驗
Luk: 這也是對戰鐵不是很重要的點數 別說你想做爆爆鐵= =||
在這所介紹的各種鐵匠配點 都是以戰鐵為主 在這不討論鍛造鐵!

現在介紹幾種配點給大家參考吧! 這都是我下去配的點數, 當然可以學習不是要是有自己的風格會更好唷~
貓貓的配點慣例 我會盡量不讓裝備卡死自己的配點 這樣靈活性比較高.
不懂意思? 意思就是說舉例設定好要有惡耳str才有110 可是這樣就沒辦法換面具因為換了9點變成廢點
這是不管對什麼職業都應該考慮的. 也要考慮自己需求什麼吧.
像如果配點力量戒指插螳螂, 那這樣就會把夾子卡死. 所以建議盡量不讓裝備卡死

所有配點已轉生的神工匠為標準, job70為主:

類型1
標準的敏鐵 : (主要以練功賺錢好玩為主, 不考慮跑pvp gvg的人)
Str : 92 + 6(job加成) + 4(大聲吶喊) + 8(雙洞力戒) = 110
Agi : 93 + 7 沒+天的話 攻速182, 有+天的話 攻速184 (單手斧來說)
Vit : 14 + 6 穿蟲俑不是大嘴鳥唷 別用錯
Int : 1 + 6
Dex : 48 + 12
Luk : 1+ 8
Hp: 9001 / Sp: 543 (蟲俑+黑狐)
Flee: 199+1 / Hit: 159


類型2
力體型 : (以pvp為主 gvg算ok)
Str : 99 + 6(job加成) + 1(惡耳) + 4(大聲吶喊) = 110
Agi : 61 + 7 沒+天的話 攻速178, 有+天的話 攻速180 (單手斧)
Vit : 56 + 6
Int : 1 + 6
Dex : 48 + 12
Luk : 2 + 8 (多的殘點補1luk 讓他10的倍數增加1的完全迴避)
Hp: 12122 / Sp: 543 (大鳥+黑狐)
Flee: 168+2 / Hit: 159


類型3
體鐵 : (目標GVG)
Str : 99 + 6(job加成) + 1(惡耳) + 4(大聲吶喊) = 110
Agi: 50 + 7 沒+天的話 攻速176, 有+天的話 攻速178 (單手斧)
Vit: 74 + 6
Int : 1 + 6
Dex: 38 + 12
Luk : 1 + 8
Hp: 13469 / Sp: 543 (大鳥+黑狐)
Flee: 156+1 / Hit: 149


類型4
平均鐵 : (平均能力不錯, 適用pvp, gvg亦可)
Str: 90 + 6(job加成) + 4(大聲吶喊)
Agi: 78 + 7 沒+天的話 攻速179, 有+天的話 攻速181 (鈍器)
Int: 4 + 6
Dex: 43 + 12
Luk: 2 + 8 (多的殘點補1luk 讓他10的倍數增加1的完全迴避)
Hp: 11973 / Sp: 558
Flee: 184+2 / Hit: 154

如果眼尖的會發現吧 如果要去pvp,gvg的話我都沒配洞力戒,
這樣只是讓自由度提高, 可以不用因為裝備點數問題而卡的死死的. 而且黑狐agi1點我也都沒算再攻速.
另外類型4的配點眼尖的會發現攻速是以鈍器下去算的. 原因str120的話(含天賜)3殘1礦比較痛
但是以str110來說3殘鏈垂比較痛. 所以算攻速的時候不一樣.

其實我自己有想過一種逆天型的鐵匠吧. 算是只是在工程用的吧~
因為現在其實要用金錢殺人真的不容易, 不知道鐵匠們有沒有發現 因為延遲所以真的打折扣,
如果有盜賊可以專門脫衣服的話, 其實鐵匠也可以專門以在城戰破壞武器和衣服.
把配點分享給大家吧. 不過實際測試要等有人去練囉 呵呵^^" 不過可行性很高~
Str: 25 + 6
Agi: 99 + 7
Vit: 99 + 6
Int: 1 + 6
Dex: 1 + 12
Luk: 1 + 8
Hp: 15340 / Sp: 543
Flee: 215+1 / Hit: 122
以鐵匠高補給能力, 血多能稱, 再加上必重攻擊, 以空手放野蠻兇砍,
目的已打壞對方的裝備和武器, 高迴避高血量讓他在GVG能稱能閃.
不點dex 因為鐵匠有弊重, 現在不求攻擊只求破壞,
呵呵 逆天型辣 想想而已 應該沒人去花進階二轉神工匠去練這種型的吧 ccc
希望這篇對大家會有幫助, 有問題或者意見都可以提出來討論囉~ cc

先轉貼給大家參考~
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發表於 3-6-2006 19:17:56 | 顯示全部樓層
我私服個會既網 轉過黎:http://home.guestbook.com.tw/b1/index.php?mforum=skydreamingro


前言
槍手大致可以分成三種: 靠技能發動瞬間高傷害單體攻擊的手槍形; 大範圍攻擊的流彈炮形; 以及快速低傷害普攻的機槍形
由於機槍形擁有高於190的攻擊速度, 能夠於人3練功時把遠距離外的怪物固定輕鬆升等, 因此大家見得最多的槍手就是這類

本篇將探討機槍形槍手的優劣, 以及公開槍手能夠於2次改版後達到196攻速的秘密  

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槍手的特色
有別於一般職業, 槍手只可以算是一轉的職業, 好處是它升級所需經驗只是其他進階二轉職業的1/4, 缺點是無論hp sp系數, 副重系數和職業加成等質素都比其他職業來得低, 加滿vit的槍手的血量比超魔導師還少, 人家超魔還可以拿盾防衛, 槍手是連盾也拿不到

所以, 槍手的生存本錢便在於本身的迴避和高速殲敵的能力, 而以高速遠攻逼使怪物不能靠近任憑你宰割則是一種以攻為守的戰術

槍手的職業加成
str+4 agi+2 vit+1 int+1 dex+10 luk+7
合共只有25點, 比一般職業都要少

槍手可使用的裝備
凡是所有職業皆可使用, 除初心者外皆可使用, 以及弓箭手系列的裝備, 槍手都可以穿著
至於子彈, 和流彈炮不同, 機槍可使用的子彈只有聖屬性和無屬性2種
機槍也只有2把: 浪子之槍[飄流者](1s) lv2 50atk 重230, 屠夫之槍(0s) lv3 75atk 重250 對動物系魔物cri+5

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正文
講多無謂, 跟住就講槍手如何才能達到196攻速  

用我的槍手做例子:
str 46+4(job)+5(公會技能)+5(卡角)+10(天賜)=70
agi 99+2(job)+5(公會技能)+10(卡角)+12(加速)+5(套裝效果)=133
vit 74+1(job)+5(公會技能)+10(卡角)=90
int 23+1(job)+10(天賜)+5(卡角)=37
dex 99+10(job)+5(公會技能)+2(2隻洞手套)+1(緊身衣)+10(天賜)+3(套裝效果)=130
luk 93+7(job)+20(卡角)=120

77xxhp, 78xsp, cri 37, 249up hit, 231+13up flee 4080副重(可帶~2000發子彈+20彈夾+少少補品)

所需裝備及卡片
卡浩之角
緊身便衣+虎蟋人卡(本來是用女神甲all status +1的  )
浪子之槍[飄流者]+玩具士兵卡
戰靴+人魚士兵卡(本來是女神靴hp+500的  )
披肩+刺尾蜻蜓卡(本來是女神披完迴+5的  )
2隻洞手套+其中1隻插鱷魚人卡

必點技能
蛇眼
單一動作
彈coins
狂熱機槍
瘋狂取消(需要4個coins)

覺水+全技開, 沒有天賜加速攻速195, ++後196
以前可以用女神甲時, 心神凝聚3+天賜加速更可達197
現在要上197或以上有3個方法  1. 心神凝聚3+天賜加速+食agi+10食物 2. 用狂怒之槍 3. 用靈媒+煉金的波水投擲  

有人會問, 為什麼非要196不可, 195不可以嗎?  
196攻速: 1秒13下, 195攻速: 1秒10下
每下平均400傷害, 每秒你便會比敵人多1200的傷害了
還有, 套卡的另一個重要效果是遠距離傷害+20%, 等於插了1張全種族卡  

不過這種槍手還是有它的缺點: 沒有史靴穿........
試想想沒有史靴沒有風之步沒有加速, 走路比龜還要慢  
解決辦法: 隨身帶1對史靴/月夜貓鞋, 打怪前才換套裝, 或者用馬牌也可以  
其他主要問題
用機槍狂熱: flee-50%, 用瘋狂取消: 15秒不能移動  

總結一下
達到196攻速要有以下條件
1. agi dex99
2. 做公會會長, 並點滿冷漠的心和尖銳的視線
3. 用弓箭手套裝
4. 單一動作+狂熱機槍+瘋狂取消
5. 覺水天賜加速
6. 卡浩之角

196應該是一般人的極限, 197似乎已經達到火星人的級數了(本人目前試過2, 3次)

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快速升等建議
由於只有聖屬和無屬子彈, 早期練功不死屬性魔物是你最好的朋友  
建議早期練功地點: 斐洞2/f, 古城地監, 修道院, 公墓
後期都龜人3升到99吧, 所有怪都打, 除了神射, 神官和mvp你惹不過  

一些有助練功的裝備
插腐屍戰俘卡的鞋, 打死不死的怪經驗+10%(早期在打不死怪而又未能穿洞手套時適用)
犬妖手套(爆起來很爽  )
七彩大咀鳥洞墨鏡(使你陶醉在暴擊的快感中  )

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後話
其實槍手真係一個唔強的職業, 就好似我隻槍手的名稱"得個快字"
不過只要自己玩得開心就ok了
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發表於 3-6-2006 19:19:20 | 顯示全部樓層
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心震刺-武器篇

因為心震刺武器選擇較為繁雜 特開此篇做詳細介紹 以下不針對情況 主要是介紹每種武器對心震刺的功能和用處

右手系列--
破甲短錐
戰鬥短劍
海東劍
騎兵之劍
妖短劍-泣神怨
火(水)靈之劍
石中劍
聖劍-混沌

破甲短錐ro的pk場台戰多 這把刀可說是專門對付 全身精練10的火星人...其公式非常特別[atk1.75(def+vit所產生的防)100] 當目標防禦力(def)總和高於67都會造成加乘傷害 適合打防高的體系職業 而且不論拿在左手或右手公式都會成立在心震公式上

戰鬥短劍當對付防要高不高要低不低的角色就適合 就像是70上下 破錐也無法顯得特別有用 但因為無視人行防禦 又對人行-10%傷害 也是很搶手的武器 只有拿在右手能發揮用處 屬性選擇比較來得狹隘

海東劍atk120 int+3 2s 已漸漸被3s騎兵之劍所取代 因為此單手劍得來不易 +0就很貴了 以高精練來說+10騎兵和+8海東效果不相上下 但價錢比騎兵貴很多 因此不建議使用 再加上如果擁有破錐這個照atk跟敵人def加乘的武器時 騎兵的總和atk也比海東來得高許多

騎兵之劍異軍突起取代海東 很多人總認為海東比較好 不外乎是那int+3 仔細想想套入公式也不過+150傷害 洞還比騎兵少1 不如用騎兵3s atk115 高精練時又比海東便宜且易取得

妖短劍-泣神怨此刀為闇屬性幽天波都防不住 又有+Maxhp Maxsp 屬於短刀系因公訴比單手劍快 能減少施法動作延遲時間 可惜短刀對人(中怪)因受到體型修正0.75

火(水)靈之劍因為當心靈震波的目標是玩家時 鐵匠所做的屬性武器會被系統斷定為無屬性(詳情在 最新修正 十字刺客心靈震波) 又pk場愛穿不死衣 防石化冰凍 導致上面的泣神怨無法發揮效果 所以這2把刀能發揮荼毒外的屬性用來對付幽波+麥斯特斗

石中劍可說是不好取得的神劍之一 其原本是聖屬性 可以對付不死衣跟幽波 int+5 atk150 但要小心遇到天波記得換武器或荼毒 不然聖打聖1會變成0%...(註此刀是在私人伺服器中測試 在套用已知的概念 若有落差請見諒 並提出以供修正)

聖劍-混沌為念屬性 atk140是對付白幽斗(+50%)跟幽波(+125%)的利器 可是要格外小心無屬性玩家 念打玩家(無1)會0.25 反而弄巧成拙 得不到預期效果 跟聖靈召喚概念類似...(註此刀是在私人伺服器中測試 在套用已知的概念 若有落差請見諒 並提出以供修正)

左手系列--
厚刃劍
笨拙短劍
破甲短錐
盾牌
因為左手只看武器精練值不看atk 故建議挑選本身洞數多 容易高精練的武器

厚刃劍+10容易取得比笨拙便宜 4s可依個人配點插上木乃伊卡打敏係 拉鍊熊打體系 或者完美(皮里恩) 但現在價錢一路上漲 也可用笨拙取代

笨拙短劍+10也不難 用處跟厚刃劍差不多 攻速會比較快 施法動作延遲時間縮短 加上左手無視體型修正 所以比較建議拿這把 但有賣不掉的風險

破甲短錐如介紹右手時 這把刀不管拿在左右手都能發揮效果 此時右手可以拿屬性武器 或者+atk的騎兵之劍 都能發揮強大傷害 但切記不要一直拿著 對付def低的職業要換上別的刀 不然數字也會變得很難看

盾牌當心震刺被追上時換上的 一般都是插紅蛙卡 可以增加續戰力 減緩hp消耗速度 或者在延遲時間換上 攻擊瞬間熱鍵換刀 建議跟神射打刀盾互換 要是被刺客黏上了 也能用這招 其時間要拿捏的恰到好處 這就要看技術了

以上是心震刺在pk時比較實用的刀 沒有必要全部帶上場 換刀也是會浪費時間的(尤其是右手) 可依照每個人不同的pk習慣 或者比較常遇到的對手來搭配組合 最為廣泛的是騎兵之劍 厚刃劍or笨拙短劍 這幾把是心震刺的基本配

[ Last edited by *∼大佬KOk∼* on 2006-6-3 at 07:20 PM ]
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發表於 10-6-2006 10:08:06 | 顯示全部樓層
有冇人可以教我hunter用咩裝備
(係ad型) thx
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 樓主| 發表於 10-6-2006 16:12:04 | 顯示全部樓層
Originally posted by chriskschung at 2006-6-10 10:08:
有冇人可以教我hunter用咩裝備
(係ad型) thx



平果頭
u波e
4人型坎弓
雙傑手
u劍披
u波e
望遠鏡
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發表於 15-6-2006 18:45:55 | 顯示全部樓層
我想問下爆刺又用咩裝備好呢?
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發表於 21-6-2006 20:06:23 | 顯示全部樓層
Originally posted by *∼大佬KOk∼* at 2006-6-3 11:17:
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前言
槍手大致可以分成三種: 靠技能發動瞬間高傷害單體攻擊的手槍形; 大範圍攻擊的流彈炮形; 以及快速 ...



你槍手的配點好強...差不多有四種屬性99了...怎麼跟......
不過還是要謝謝你的轉帖....
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