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[影圖分享] 真.毫無技術片 - Nu Gundam Double Fin Funnel Type

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1#
發表於 6-10-2014 00:53:49 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 01021235 於 6-10-2014 18:43 編輯

「聽說Bit系武裝超強所以就背了兩組Fin Funnel出來啦~點全攻的話一定.....什麼?現在沒有配點系統?!」

看了看原來是7月31日的東西

香港現在的事情真的令人們的視線落到街上了啊...
雖然說面對香港政府以及後面政權這兩個不可理喻跟狂妄的政權贏面不算大
警氓合作,政府找來暴民搞事,讓和平的人們甚至本地跟外國的記者受到物理上的攻擊
或者利用無知婦孺跟無知中老年人的小農心態
還有操作最大傳媒來產生反對和製造攻擊
就算面對嘲諷取笑對抗行動的親戚也好,口說一套手做一套的政府也罷
可是,總不能夠默不作聲的讓別人硬施於己所不欲的事情
發聲這些事情可不能夠不做
沒錯,走到街上為的不是永遠追不上物價跟樓價那一萬幾千的工作
這不止是為自己的未來,也是作為公民,作為居住在香港這個家的人所應盡的責任
....運動到最後有什麼實際成果?
天知道,或許和平了一星期換來的只會是慘烈的下場
但是至少現在有不少該醒的香港人也醒了
-希望前線旺角一切安好-

繪師: vivi(pixiv)

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影片選用的強化部件


部件系列: 平衡型

部件一:
平衡 - 平衡特性強化
機體的攻擊力增加3
機體的防御力增加3
推進速度增加18
移動速度增加10


部件二:
攻擊 - 推進槽強化
推進時消耗的推進槽量减少10%
跳躍時消耗的推進槽量减少10%
快速推進時消耗的推進槽量减少30%


能力總計:
機體的攻擊力增加3
機體的防御力增加3
推進速度增加18
移動速度增加10
推進時消耗的推進槽量减少10%
跳躍時消耗的推進槽量减少10%
快速推進時消耗的推進槽量减少30%


強化取向:
主要以R後用護身Bit配合火箭筒和雙刀這種理想的強襲戰法來組合而成
但後來這種打法有點不切實際....嘛,算了
這種組合就是從二槽的限制中取得比較全面的強化
當中Boost的強化基本上是必要的
不然本機的行動有因為技能血量的關係而限制了不少
火力以射擊為主的話也不會太差
一般配合戰況切型態的打法還是用機動型比較好w
---------------------------------------------------------------------
~撐版面的東西~

Shield Beam Cannon :
本機的倒地武裝
一擊倒地,射擊速度快
硬直小,有貫通判定
Reload速度偏快
本機射程最遠的武裝
也是一發之間能弄出最大傷害的武裝
雖然完全不明白本來只是光束步槍等級的武器為什麼能夠噴出一大條光柱就是了w

Beam Rifle (High Output):
本機的主要射擊武裝
單發光束射擊,射擊速度普通
彈藥為8,即時充填
Reload速度中等,有貫通判定
基本上就是Mode 1時主要作戰用的光束步槍
雖然說使用的感覺不像上修前FAUC那支Beam Mag.那麼糟
在高攻擊力的加持之下威力也不錯
不過Reload的速度實在不算快就是了"

Fin Funnels (Attack Type) :
本機的Bit系武裝
一組六枚,雙發光束射擊
跟舊的Bit系武裝不一樣
放出後攻擊的樣式為雙發,比起舊的Bit系火力顯眼了一點
在兩組Fin Funnel之中較能成為輸出火力
只是從這時間點來說Bit系武裝還是有點雞肋....

Beam Saber/Large Beam Saber :
本機的近接武裝
四擊倒地,連擊速度略快
判定中等
帶罩拔出的雙刀,看上去可攻可守
實際上主要攻擊的話還得要等到技能二開啟才有足夠的Boost纏鬥
要當長時間的主要武器還是有點勉強ww

New Hyper Bazooka :
本機的實彈射擊武裝
單發實彈射擊,射擊速度偏快
彈藥為11,即時充填
單發攻擊力高
Reload速度中等,有爆風判定
基本上就是Mode 2時主要作戰用射擊武裝
就本機的武裝配置來說必須要熟練的武器
雖然說長時間使用的話還是非常容易彈切...w

Fin Funnels (Defense Type) :
本機的Bit系武裝
一組六枚
跟Attack Type不一樣的是維持在單發光束射擊
就現時來說基本上也成不了什麼輸出火力的
除了截擊導向武裝之外也沒有什麼大作用"

總結來說這台在SR Rank中還算是相當平衡的東西
除了雙Bit跟不算實際的帶罩跟配防禦型Bit的雙刀之外就沒有什麼特點了
不好聽說一句這種配置就現在說算是過時了啊
什麼雙Bit在OC時是有力的東西
但到G改後就是空氣武裝了嘛
這不是亂說
在出這台東西之前某位用Funnel作主力的女王就已經驗證這說法了
就現在這配置來說還不如換掉近乎沒有火力的Defense Type改成盾藏導彈實際
再說現在Unicorn系的機體也不算是絕跡,幾乎一場也能看到一台以上的情況之下Bit系武裝更顯可憐"
嘛....算了,看原廠也不會想去修一修這不實際但也不算太可憐的傢伙w
從實戰上看被針對性的纏上了會顯得非常狼狽
所以不太能夠以單人的方式行動
Mode 1的弱點就是主要的遠程火力但防禦力略感不足
雖然說實際射擊距離不像某些主力炮擊的東西遠
但在射程內投射出來的炮擊火力還是非常可觀的
在跟隨隊伍之外也盡力避免從對方的火力投射範圍中出現
跟利用掩體和步槍偷射也算是其中之一的策略
適時使用Shield Beam Cannon控場
集到SP1之後的行動也自由多了
可以考慮換成Mode 2用火箭筒跟放出防禦Bit跟隊壓線
但先弄清楚,Mode 2就算有罩有刀有防禦Bit也好
單體纏鬥還是不利的
面對真正用來專打格鬥戰,衝刺格連飛標樣樣來的傢伙們
本機能抵消的就只有用防禦Bit來截擊飛標而已
真的對抓的話抓不贏有衝刺抓人的東西
剛好動刀對撞的話對方有Cambo技不用用到甩刀這技巧
就算說輸出也不太比得上近戰機體
而罩的功能就是要來擋光束武裝的
到近距離戰鬥的確對方出迎的多數還是近戰武裝或者是實彈
這樣就等於差不多架空了罩子的能力,而且射擊時FF還不會組成罩子保護機體
開罩主動打近戰真的算了吧...
反而主要用火箭筒轟炸,保持一定距離還比較實際
而偏偏火箭筒在中遠距離的命中率不穩定,同時防禦型FF的作用範圍也不大
在兼顧這兩方面的情況之下戰線往前也是不得已的事情
所以說雙刀在罩子上雖然說不切實際,但在這兩種因素之下還是有一定作用的
這邊比較推薦把雙刀當成防身武裝,以放出防禦Bit作輔助攻擊
主要跟隨隊伍主要手持火箭筒輸出就可以了
相比起無印的Nu Gundam本機更需要看戰場變化來決定行動
使用的難度也是有過之而無不及
就SR Rank來說使用難度也不低
跟Hi-Nu的穩紮穩打風格相比也顯得比較難於使用
而本身的機動力要不是技能補足的話也不算理想
戰線盡量保持於中遠距離比較好

BGM: Sister, Friend, Lover
歌: RAMMに這いよるクー子さんとクー音さん
作詞: 藤林聖子
作曲: RAMM


BGM: Gundam Extreme VS - "SWAN" and "SALLY"  


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2#
發表於 6-10-2014 20:43:12 | 只看該作者
可憐前輩沒人回覆
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3#
發表於 6-10-2014 21:02:14 | 只看該作者
可憐前輩沒人回覆
小湊 發表於 6-10-2014 08:43 PM



你這樣很失禮的說
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4#
發表於 6-10-2014 22:32:02 | 只看該作者
你這樣很失禮的說
fung307 發表於 6-10-2014 09:02 PM



   
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