快練完東吳全將領了 (其實很久沒玩) |
突然多了人回覆。其實我拍照程式沒了後,都沒再更新了。 其實練好了東吳的大部份武將。不過現在真三國7都出了 |
感謝大大 推推 |
感謝大大 推推 |
真厲害.... |
已過兩個多月! 其實閒時也練好了幾個將軍, 不過拍圖的程式沒了。有空再分享 (紀錄) |
為啥裝破天?控制在地上打挺好的啊,反正連招在天上不掉下來不是特別容易吧,感覺不好做,打得累 |
本帖最後由 守護星 於 23-10-2012 17:54 編輯 武器鍊成: 武器鍊成能力是指屬性以外的特別加成。能活用鍊成對戰鬥有很大幫助。 以下是本人一些看法: 大多數玩家都對「天舞」有負面評價,由於天舞令武將過強違反遊戲平衡。 而我對天舞則有另一看法。 首先,天舞打出的全部攻擊都屬性化。我覺得這樣的攻擊很華麗,很多效果看。 其次,若然是「白板」要從1Lv 刷到 99Lv 以及 熟練度全滿,天舞是痛快的選擇。 但考慮到天舞實實在在影響遊戲的平衡性,因此我乾脆弄了每位武將兩把武器。 實行造一把宇宙級的超強武器,而另一把則返回遊戲平衡。 一般我的第一武器都是這樣鍊成,製造無敵姿態衝等級和熟練度。 (1)天陣 飛龍 天舞 有特殊合體技能的武將用「天陣」,沒有的話我不會裝。若然去最強之中的最強,「飛龍」基本上是任何武將必備, 連技必備、更可以取消蓄力攻擊的破綻。(例如落地慢的攻擊。) (2)狙擊 天陣 天舞 一些有特殊合體技能,而主攻又是弓砲的武將 (黃忠、孫尚香 Etc) 由於弓砲主攻,而「天舞」已很強、又有「天陣」,不要「飛龍」也不大影響。 (3)飛龍 金甲 天舞 沒有特殊合體技能的武將,我都配「金甲」給他,防弓防槍砲,免煩人小卒。 (4)狙擊 飛龍 天舞 沒有特殊合體技能的武將,用弓、砲等主攻。(這類武將不多) 其實「飛龍」可換「金甲」,看喜好。 (5)天活 天陣 天舞 不用「飛龍」,又有特殊合體技的角色,又有超變態的真無雙亂舞, 只有遠呂志吧,無敵之中的無敵。 (6)天活 飛龍 天舞 一些有大殺傷力的真無雙亂舞,而又沒有特殊合體技的武將。 (前田利家、左慈) 。 第二武器,我都用來回復遊戲平衡,一般武將全滿後,我便轉用第二武器。 (1)頑強 彎曲 飛龍 平衡角度來說,「頑強」是必須的,即使是力型角色,蓄力攻擊也可以受到保護。 「彎曲」更加不用說,沒有「天舞」以攻代防,這30%的防禦很重要。 「飛龍」也是跟上面說的一樣,也是修正蓄力破綻之用。 (2)狙擊 彎曲 飛龍 也是弓砲系的武將用,嚴格來說,用頑強會較好, 因為大多數弓砲攻擊都是在蓄力情況下發動,但平衡情況下, 「飛龍」有不可取代的地位、「彎曲」有其重要性。我不得不放棄「頑強」。 (3)天活 彎曲 飛龍 有變態真無雙亂舞專用。沒有「天舞」,不須常常保持無雙全滿。 |