本帖最後由 翼風 於 31-7-2010 02:20 編輯
講真...你諗一諗下點解外國game同亞洲地區出的game的分別點解咁大?
e.g:"激戰"點解人地買斷一個acc要成$320咁貴都有人買係因為佢的確係唔單單係純練功....而係你玩主線可以同人組...自己配技能....夜媽媽玩主線果時無人組隊咁點算好?無問題...佢npc隊員都準備好俾你...玩爆左主線咁點先?你可以去玩pvp...公會戰果d...人地細心到咁...你有無諗過?
直到現在激戰重係無汁...可想言之佢的實力
現在重研發激戰2中....可見佢的實力
點解代理商唔試下以玩家的角度去看看呢?
另外...#22果位朋友
玩game識朋友的確係好
但係...唔通佢唔玩你會跟住唔玩咩= =+
再加上.....現在出的game幾乎係大同小異
某A GAME出完...大受好評
之後某B game照抄到十足十
你再去B GAME到玩...你會否覺得有新意?
總言:現時大部份的GAME只係為呃錢而出 |