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本帖最後由 satan030 於 6-2-2010 03:07 編輯
前言
以下心得只屬個人意見, 請勿盲從
敬請各位看倌儘量玩出個人風格, 我可不希望同樣的狙擊者量產化
所以本心得只是提供一個參考, 並不是甚麼最強的配點 ((笑
如果因為遵從了本心得而受到甚麼損失, 恕我先小人後君子, 一概不負責
這篇心得全都是個人主觀意見和分析, 客觀式的紙上談兵不適合我
以下都是我從無數次副本及僅有的十來場PVP之中領悟到的
未經本人同意, 請勿擅自轉貼!
這篇心得的主角 - 狙擊者
轉職任務及基本操作不作介紹, 免得文章過於累贅 ((攤手
技能分析前言: 紅字為ACTIVE主動技, 藍字為PASSIVE被動技, 黃字為BUFF輔助技, 橘字為ACTIVE特殊技
ACTIVE特殊技的意思是指以普通攻擊作變化的技能, 換句話說使用這些技能可發動武器屬性效果
蕾娜0轉 - 技能選擇及分析 (43SP)
初級魔法防禦修練 5/5
初級物理防禦修練 5/5
初級魔力修練 5/5
初級腕力修練 5/5
基本魔法防禦+25
基本物理防禦+25
基本魔法攻擊力+75
基本物理攻擊力+75
以上四種基礎能力加成, PVP場中計算為基本能力值, 反正0轉時SP不算太緊張, 點也無妨 (其實是挺緊張的 ((汗)
(20SP)
魔力箭 1/5
預設1等技能, 消耗魔力110, LV5向前方直線上2個敵人作出魔法攻擊力990%的傷害, 覺醒後貫穿直線全圖
不點滿是由於它有直線條件, 後期1轉有被動技狙擊信念, 而且消耗110魔力不如1轉後的100魔力虛無空間實用, 後期作用成疑
(1SP)
射擊態勢 1/1
射擊態勢強化 3/3
預設1等技能, 不消耗魔力, 舉弓隨時向前發射箭矢, Z鍵1發, X鍵3發
擺出姿態期間不可以移動, 否則取消射姿狀態, 射姿期間發射的箭矢附帶吹飛擊倒效果, 不會發動原地高速回魔
發動射姿時會對前方作出踢擊判定, 目測計算相信是80%物理攻擊
被動強化技能 - 不消耗魔力, 擺出射擊態勢的時間減少60%, 箭矢消耗魔力減少20%, 威力增加50%
(4SP)
風暴之箭 2/5
點2的原因是為了滿足30SP學鳳凰箭及暴風空間之用
也讓蕾娜在前期打王方面有個依靠, 或者把這2點SP投資在魔力箭上也可以
(2SP) (特別嗚謝cossacks指出不合前置條件的問題)
流星之舞 0/5
多重箭 0/5
不點的原因與上大致相同, 狙擊接技基本上用不上流星之舞和多重箭
魔力導言 3/3
攻擊導言 0/3
防禦導言 0/3
消耗魔力70, 35秒內增加魔法攻擊力20%
只點魔力導言的原因是只有魔力導言影響箭矢攻擊力, 其他對狙擊而言皆不重要
同時導言發動時有無敵狀態, 可用於閃躲敵方攻擊
(3SP)
鳳凰衝擊 5/5
消耗魔力300, 向前方敵人作出魔法攻擊力1644%的傷害, 附加燃燒屬性(傷害隨角色等級上升而提高)
鳳凰會隨地圖路線行走, 彎路或下斜坡不拘, 唯獨無法向上斜坡行走, 合熟悉地圖結構者使用
堪稱清圖神技, 4-6核心和後期5-1及5-2特別有效(參考過韓服影片)
(5SP)
暴風空間 5/5
消耗魔力300, 向後翻滾並在前方留下一大圈暴風, 位於暴風內的敵人受到魔法攻擊力452%的連續傷害
覺醒時暴風完結後出現原地轉圈的箭作出魔法攻擊力192%的傷害
對非霸體怪物有向上吹起效果, 令傷害值減少, 原地轉圈的箭會把落下的敵人擺正位置可繼續接技
對霸體怪物傷害很大, 但落地時有空隙讓霸體怪物抓到
算是實用打王技, 瓦利8號9號或4-5霸體艾特也很吃這招
留意! 火鳥跟暴風並存會做成佔用1轉SP點的問題! 如果對此不滿意者, 請選擇鳳凰衝擊
往後的地圖中, 鳳凰比較吃香, 而且MP3鎖技的流星箭雨可代替暴風空間作為高級傷害輸出技能
(5SP)
花瓣之舞 3/3
消耗魔力20, 向後以45度角跳起並射出3發魔法攻擊力200%的箭矢
極其實用技能, 副本用作接技, 閃躲攻擊之用, PVP更可恃之作起手技
4-6用打手方法解決背景王時, 可用此招閃躲右手平掃 (斜上掃可以不理)
(3SP)
以上乃蕾娜0轉配點心得 - 共用43SP
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蕾娜1轉 - 狙擊者技能選擇及分析 (25SP)
虛無空間 5/5
消耗魔力100, 將周圍敵人以魔法攻擊力612%傷害吹飛
極其實用的技能, 當被圍攻時使用可解圍, PVP追逐戰中可作補尾刀用
(5SP)
中級魔力修練 5/5
中級腕力修練 0/3
基本魔法攻擊力+150, 增加基礎能力值技能
物理攻擊力加成可以免去, 基本上狙擊甚少用得上物理攻擊
(5SP)
穿透 5/5
狙擊信念 5/5
鷹眼 5/5
箭矢攻擊力擊倒數減少25%
一般箭矢攻擊力增加10%, 貫穿數增加1
一般箭矢射程距離增加25%
狙擊三招必點被動技, 不多加解釋, 總之是必點就是
(15SP)
導引箭 0/5
實際效用不大, 故不選擇此技
魔力契約 0/5
武神契約 0/3
消耗魔力100換來10秒的攻擊力提升, 明顯划不來
飛天之舞 0/3
個人用不上飛天之舞作接技, 故此不點, 但並非沒有效用, 只是個人不選而已
飛天之舞有反彈200%魔法攻擊體的效果
換句話說魔劍和法師的火球, 蕾娜的箭矢都可以用飛天之舞反射回去
對自己時機操縱性能極有信心的朋友可以試點這招練習反彈
補充: 飛天之舞對於習慣以跳z作起手的近戰很有效
瘋狂空間 0/5
考驗施放者距離控制和時機控制的招式, 會直接穿過霸體敵人, 因此對非霸體敵人的傷害比較大
相比起暴風空間, 此技能傷害相約而技術要求更高, 因此不點
以上乃蕾娜1轉狙擊者配點心得 - 共用25SP
總使用SP: 68
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裝備疑難
很多人患上了換裝備成癮的絕症, 不斷的把套裝換了一套又一套...
其實裝備只要實用就好, 我就分享一下我自己的裝備升級流程
01 - 06等 隨便穿
07 - 25等 進化火紅巨人4件防具+合用武器
26 - 35等 進化紅石首領套裝+5
36 - 40等 36名家一套+5, 武器+6單闇
以上是我的選擇, 火紅巨人4件有7%爆擊極實用, 配合光明者稱號真是爆個不亦樂乎 ((樂
武器隨便選合用的就可以, 我是用祝福的狙擊手的強弓撐到26等的
紅石套裝有魔防魔攻加成, 又提升了虛無空間的技能等級: LV6虛無空間 - 魔法攻擊力702%
用36名家是因為40正值封頂, 40名家的價值不菲, 本人自問無法負擔... ((哭
而且36名家的數值不賴, 魔法石洞多出5個真的很實用...此時轉用逆轉的勇士稱號
目前小弟配以時裝一套, 修正值是 11%爆擊 20%攻速 19%閃躲 20%命中 20%跑速 20%跳躍
好柔弱好可愛啊~ 樣子顯得很清秀脫俗~ >///< ((被踹飛
本心得暫時到此為止, 將來或會更新
如有任何意見請不吝賜教, 如有字彙上的錯漏請大力指出以及請見諒
((下台一鞠躬 |
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