找回密碼
 註冊
查看: 25896|回復: 46
打印 上一主題 下一主題
收起左側

[攻略心得] [蕾娜]-----淺談狙擊者(個人配點+技能分析+建議裝備)-----

    [複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 22-1-2010 13:35:43 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 satan030 於 6-2-2010 03:07 編輯
前言
以下心得只屬個人意見, 請勿盲從
敬請各位看倌儘量玩出個人風格, 我可不希望同樣的狙擊者量產化
所以本心得只是提供一個參考, 並不是甚麼最強的配點 ((笑
如果因為遵從了本心得而受到甚麼損失, 恕我先小人後君子, 一概不負責

這篇心得全都是個人主觀意見和分析, 客觀式的紙上談兵不適合我
以下都是我從無數次副本及僅有的十來場PVP之中領悟到的

未經本人同意, 請勿擅自轉貼!

 
 
 




這篇心得的主角 - 狙擊者

轉職任務及基本操作不作介紹, 免得文章過於累贅 ((攤手

技能分析前言: 紅字為ACTIVE主動技, 藍字為PASSIVE被動技, 黃字為BUFF輔助技, 橘字為ACTIVE特殊技

ACTIVE特殊技的意思是指以普通攻擊作變化的技能, 換句話說使用這些技能可發動武器屬性效果



蕾娜0轉 - 技能選擇及分析 (43SP)

初級魔法防禦修練     5/5
初級物理防禦修練     5/5
初級魔力修練     5/5
初級腕力修練     5/5

基本魔法防禦+25
基本物理防禦+25
基本魔法攻擊力+75
基本物理攻擊力+75
以上四種基礎能力加成, PVP場中計算為基本能力值, 反正0轉時SP不算太緊張, 點也無妨 (其實是挺緊張的 ((汗)
(20SP)

魔力箭     1/5

預設1等技能, 消耗魔力110, LV5向前方直線上2個敵人作出魔法攻擊力990%的傷害, 覺醒後貫穿直線全圖
不點滿是由於它有直線條件, 後期1轉有被動技狙擊信念, 而且消耗110魔力不如1轉後的100魔力虛無空間實用, 後期作用成疑
(1SP)

射擊態勢     1/1
射擊態勢強化     3/3

預設1等技能, 不消耗魔力, 舉弓隨時向前發射箭矢, Z鍵1發, X鍵3發
擺出姿態期間不可以移動, 否則取消射姿狀態, 射姿期間發射的箭矢附帶吹飛擊倒效果, 不會發動原地高速回魔
發動射姿時會對前方作出踢擊判定, 目測計算相信是80%物理攻擊
被動強化技能 - 不消耗魔力, 擺出射擊態勢的時間減少60%, 箭矢消耗魔力減少20%, 威力增加50%
(4SP)

風暴之箭     2/5

點2的原因是為了滿足30SP學鳳凰箭及暴風空間之用
也讓蕾娜在前期打王方面有個依靠, 或者把這2點SP投資在魔力箭上也可以
(2SP) (特別嗚謝cossacks指出不合前置條件的問題)

流星之舞     0/5
多重箭     0/5

不點的原因與上大致相同, 狙擊接技基本上用不上流星之舞和多重箭

魔力導言     3/3
攻擊導言     0/3
防禦導言     0/3

消耗魔力70, 35秒內增加魔法攻擊力20%
只點魔力導言的原因是只有魔力導言影響箭矢攻擊力, 其他對狙擊而言皆不重要
同時導言發動時有無敵狀態, 可用於閃躲敵方攻擊
(3SP)

鳳凰衝擊     5/5

消耗魔力300, 向前方敵人作出魔法攻擊力1644%的傷害, 附加燃燒屬性(傷害隨角色等級上升而提高)
鳳凰會隨地圖路線行走, 彎路或下斜坡不拘, 唯獨無法向上斜坡行走, 合熟悉地圖結構者使用
堪稱清圖神技, 4-6核心和後期5-1及5-2特別有效(參考過韓服影片)
(5SP)

暴風空間     5/5

消耗魔力300, 向後翻滾並在前方留下一大圈暴風, 位於暴風內的敵人受到魔法攻擊力452%的連續傷害
覺醒時暴風完結後出現原地轉圈的箭作出魔法攻擊力192%的傷害
對非霸體怪物有向上吹起效果, 令傷害值減少, 原地轉圈的箭會把落下的敵人擺正位置可繼續接技
對霸體怪物傷害很大, 但落地時有空隙讓霸體怪物抓到
算是實用打王技, 瓦利8號9號或4-5霸體艾特也很吃這招
留意! 火鳥跟暴風並存會做成佔用1轉SP點的問題! 如果對此不滿意者, 請選擇鳳凰衝擊
往後的地圖中, 鳳凰比較吃香, 而且MP3鎖技的流星箭雨可代替暴風空間作為高級傷害輸出技能
(5SP)

花瓣之舞     3/3

消耗魔力20, 向後以45度角跳起並射出3發魔法攻擊力200%的箭矢
極其實用技能, 副本用作接技, 閃躲攻擊之用, PVP更可恃之作起手技
4-6用打手方法解決背景王時, 可用此招閃躲右手平掃 (斜上掃可以不理)
(3SP)

以上乃蕾娜0轉配點心得 - 共用43SP



--------------------------------------------------休息一下再繼續看--------------------------------------------------



蕾娜1轉 - 狙擊者技能選擇及分析 (25SP)

虛無空間     5/5

消耗魔力100, 將周圍敵人以魔法攻擊力612%傷害吹飛
極其實用的技能, 當被圍攻時使用可解圍, PVP追逐戰中可作補尾刀用
(5SP)

中級魔力修練     5/5
中級腕力修練     0/3

基本魔法攻擊力+150, 增加基礎能力值技能
物理攻擊力加成可以免去, 基本上狙擊甚少用得上物理攻擊
(5SP)

穿透     5/5
狙擊信念     5/5
鷹眼     5/5

箭矢攻擊力擊倒數減少25%
一般箭矢攻擊力增加10%, 貫穿數增加1
一般箭矢射程距離增加25%
狙擊三招必點被動技, 不多加解釋, 總之是必點就是
(15SP)

導引箭     0/5

實際效用不大, 故不選擇此技

魔力契約     0/5
武神契約     0/3

消耗魔力100換來10秒的攻擊力提升, 明顯划不來

飛天之舞     0/3

個人用不上飛天之舞作接技, 故此不點, 但並非沒有效用, 只是個人不選而已
飛天之舞有反彈200%魔法攻擊體的效果
換句話說魔劍和法師的火球, 蕾娜的箭矢都可以用飛天之舞反射回去
對自己時機操縱性能極有信心的朋友可以試點這招練習反彈
補充: 飛天之舞對於習慣以跳z作起手的近戰很有效

瘋狂空間     0/5

考驗施放者距離控制和時機控制的招式, 會直接穿過霸體敵人, 因此對非霸體敵人的傷害比較大
相比起暴風空間, 此技能傷害相約而技術要求更高, 因此不點

以上乃蕾娜1轉狙擊者配點心得 - 共用25SP

總使用SP: 68



--------------------------------------------------休息一下再繼續看--------------------------------------------------



裝備疑難

很多人患上了換裝備成癮的絕症, 不斷的把套裝換了一套又一套...

其實裝備只要實用就好, 我就分享一下我自己的裝備升級流程

01 - 06等     隨便穿

07 - 25等     進化火紅巨人4件防具+合用武器

26 - 35等     進化紅石首領套裝+5

36 - 40等     36名家一套+5, 武器+6單闇

以上是我的選擇, 火紅巨人4件有7%爆擊極實用, 配合光明者稱號真是爆個不亦樂乎 ((樂

武器隨便選合用的就可以, 我是用祝福的狙擊手的強弓撐到26等的

紅石套裝有魔防魔攻加成, 又提升了虛無空間的技能等級: LV6虛無空間 - 魔法攻擊力702%

用36名家是因為40正值封頂, 40名家的價值不菲, 本人自問無法負擔... ((哭

而且36名家的數值不賴, 魔法石洞多出5個真的很實用...此時轉用逆轉的勇士稱號

目前小弟配以時裝一套, 修正值是 11%爆擊 20%攻速 19%閃躲 20%命中 20%跑速 20%跳躍



好柔弱好可愛啊~ 樣子顯得很清秀脫俗~ >///< ((被踹飛
 
 
 
本心得暫時到此為止, 將來或會更新
如有任何意見請不吝賜教, 如有字彙上的錯漏請大力指出以及請見諒

((下台一鞠躬

評分

參與人數 2樂點 +28 收起 理由
jasonsjps + 8 原創內容
小雲 + 20 支持原創

查看全部評分

回復

使用道具 舉報

2#
 樓主| 發表於 22-1-2010 13:50:47 | 只看該作者

技術討論串

本帖最後由 satan030 於 22-1-2010 05:58 編輯

第一樓是技能的配法心得及個人配裝流程

而以下這篇回復則是用作探討狙擊者技術之用



狙擊者實用連技
XX→XX→XX (loop) 二點發箭矢攻擊 (會慢慢向敵人靠近)
XX ↓ XX ↓XX (loop) 二點發箭矢攻擊 (會慢慢後退)
→→ZZ ZZZ射姿 ZZZ射姿 (loop) 物理攻擊連技
(其他連技請大家幫忙提供)



實用技巧
請善用→→x的回身射箭
請善用花瓣之舞作閃避攻擊之用
發招前請善用覺醒作定住對手之用
(其他技巧請大家幫忙提供)
回復 支持 反對

使用道具 舉報

3#
發表於 22-1-2010 14:45:31 | 只看該作者
魔契,副本秒王專用(4-5,4-6好用,其他唔常用)
buff > 100mp水 > 暴風
回復 支持 反對

使用道具 舉報

4#
發表於 22-1-2010 14:45:48 | 只看該作者
抱歉....有個問題很有興趣想知的,被動技能20點,魔力箭1點,射姿1點,射姿強化3點,魔力導言3點,

20+1+1+3+3=28點

而要點鳳凰衝擊/暴風空間之前要累積30點技能使用...那剩下的2點要怎樣呢?
回復 支持 反對

使用道具 舉報

5#
發表於 22-1-2010 15:31:14 | 只看該作者
抱歉....有個問題很有興趣想知的,被動技能20點,魔力箭1點,射姿1點,射姿強化3點,魔力導言3點,

20+1+1+3+3=28點

而要點鳳凰衝擊/暴風空間之前要累積30點技能使用...那剩下的2點要怎樣呢? ...
cossacks 發表於 22-1-2010 14:45



對哦,真的是青黃不接耶...
某些人會把魔力導言點一下,把SP弄上去後就能點下面的東西了
另外一部份人會點魔力箭,這類就不會有這個問題(例如本人囧
回復 支持 反對

使用道具 舉報

6#
 樓主| 發表於 22-1-2010 15:34:36 | 只看該作者
本帖最後由 satan030 於 22-1-2010 07:36 編輯

4# cossacks

嗯嗯, 去查看了一下的確是這樣

必須先點30SP的前提下只好把2點SP投資在魔力箭上, 或者其他可點技能上了

謝謝你的指正, 我本人是點了5級魔力箭因此倒是沒有注意到這個條件...

就是因為後期的地圖幾乎都不用魔力箭...感覺很浪費SP

既然如此只好點LV3魔力箭, 負擔多2個本來屬於1轉的SP點

或者把2點SP投資在風暴箭上, 讓前期打王有個依靠
回復 支持 反對

使用道具 舉報

7#
發表於 22-1-2010 16:27:13 | 只看該作者
補充
狙擊者
由於是用x多=用魔法多
可用名家/紅石套裝
可能樓主覺得我唔岩 但我只是....無奈地...講講
回復 支持 反對

使用道具 舉報

8#
發表於 22-1-2010 16:35:20 | 只看該作者
飛天之舞有得反擊火球
回復 支持 反對

使用道具 舉報

9#
發表於 22-1-2010 16:37:14 | 只看該作者
4# cossacks

嗯嗯, 去查看了一下的確是這樣

必須先點30SP的前提下只好把2點SP投資在魔力箭上, 或者其他可點技能上了

謝謝你的指正, 我本人是點了5級魔力箭因此倒是沒有注意到這個條件...

就是因為後期的地圖幾 ...
satan030 發表於 22-1-2010 15:34


沒有啦...只是台灣那邊好像也是在推廣暴風鳳凰共存...但花瓣要用狙擊的3點實在...莔

不過狙擊本身的技能點都好緊...要投資未來的鎖技都不好選擇~_~
回復 支持 反對

使用道具 舉報

10#
發表於 22-1-2010 16:49:36 | 只看該作者
我對技能方面有點兒反對
一.魔力之箭係你係轉職前唯一有攻擊力既技能,
醒覺可以無限穿,當你打轉職既時候,例如要打瓦利城堡打油,打困難係好易儲到醒覺,儲夠3點之後就無得儲,所以正常既人都會得閒醒覺一次,係某D開數既地圖係好長,用魔力之箭可以連5-7隻怪
如果你唔點依隻技,一定打得好辛苦
,其次,你玩得狙擊者,你會特登走埋去俾怪打咩?除非你係特登引哂D怪埋身開技,但依個你既犧牲都唔小,無咩人會咁做。而且壓縮空間
補刀不如魔力之箭好用,傷害低好多,雖然係差10MP
二,魔力契約我反對點滿,一,20秒足夠你儲夠70MP出大絕。我應該依兩點應該係點魔力之箭
三,暴風之箭個兩點不如放落去魔力之箭到,就咁計,2枝魔箭,220MP 差20MP 你打4野都有啦,然而,兩枝魔力之箭既攻擊力遠比一個風暴之箭強

結論,魔力之箭一定要點,要將暴風之箭既2點同魔力個兩點搬上去
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

快速回復 返回頂部 返回列表