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標題: 【11月9日実施予定】統合整備計画のお知らせ [打印本頁]

作者: fatchan    時間: 23-10-2016 11:03
標題: 【11月9日実施予定】統合整備計画のお知らせ
本統合整備計画に関しても、実施を2016年11月9日(水)へ延期いたします。

作者: fatchan    時間: 23-10-2016 11:03
このたびのバランス調整では、"多人数対戦ゲームとしての楽しさをあらためて明確にする"ことを目的として、戦闘における新しい駆け引きや、仲間との連携がより重要になるような調整を予定しています。
作者: fatchan    時間: 23-10-2016 11:03
転倒等の被弾効果発生に関するルールの変更
作者: fatchan    時間: 23-10-2016 11:04
兵科ごとの特徴や連携要素をより高める
作者: fatchan    時間: 23-10-2016 11:04
機体や武器の全体的な調整
作者: jas_225    時間: 23-10-2016 11:05
単独のプレイヤーでいかに被弾効果を発生させられるかが重要視されており、
作者: jas_225    時間: 23-10-2016 11:06
そのため本バランス調整にて、これまで使用してきた「転倒しきい値」を廃止し、「転倒値」を新たに設定。
作者: jas_225    時間: 23-10-2016 11:06
一定時間内にこの「転倒値」が一定量蓄積することで、怯みや転倒などの被弾効果が発生するといった変更を行う予定です。
作者: jas_225    時間: 23-10-2016 11:06
転倒値はゲージで管理され、自身と敵軍プレイヤーに向けて表示されます。
作者: jas_225    時間: 23-10-2016 11:06
"相手に与える転倒値"を武器の種別ごとに設定します。
作者: MoniqueChau    時間: 23-10-2016 11:08
状況や戦闘スタイルに応じた武器の選択およびカスタマイズする要素をより強くします。
作者: MoniqueChau    時間: 23-10-2016 11:08
転倒ゲージを意識した他プレイヤーとの連携や、新たな武器の取り合わせを見つける楽しさが生まれると想定しています。
作者: MoniqueChau    時間: 23-10-2016 11:08
先に掲げた、"多人数対戦ゲームとしての楽しさをあらためて明確にする"ことに加え、ガンダムゲームとして、数ある機体の中から好みの機体で戦えるよう、兵科ごとの特徴や差別化をより色濃くする調整を予定しています。
作者: 天翼機    時間: 23-10-2016 11:12
機能や性能などの全体的な調整も行います。
作者: 天翼機    時間: 23-10-2016 11:13
現在のゲームバランスを基準として大きく性能が低下している武器や機体および、プレイヤー単独で敵機を撃破するまでのアクションが容易な一部武器や機体の調整も予定しています。
作者: 小雨~    時間: 23-10-2016 23:16
全機体の歩行速度の上昇。
作者: 小雨~    時間: 23-10-2016 23:17
ホバー系機体の最高速度の上昇。
作者: 小雨~    時間: 23-10-2016 23:17
しゃがみ時にブースト回復速度が上昇する機能の追加。
作者: 小雨~    時間: 23-10-2016 23:17
強襲タイプの照射武器の弾速の設定および、ダメージ付与間隔と間隔あたりの威力の調整。
作者: 小雨~    時間: 23-10-2016 23:17
対象機体:ガンダム試作4号機、ゲルググM(シーマ機)、ガーベラ・テトラ
作者: 白特約雪    時間: 23-10-2016 23:19
出力限界系狙撃武器のチャージ必要時間増加および、弾頭サイズの縮小。
作者: 白特約雪    時間: 23-10-2016 23:19
対象機体:ガンダム4号機、アクト・ザク(狙撃装備)
作者: 白特約雪    時間: 23-10-2016 23:19
「高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)」ラッシュモードの効果範囲縮小および、反動(リコイル)の調整。
作者: 白特約雪    時間: 23-10-2016 23:19
「ジ・O」覚醒発動までの時間微増
作者: 白特約雪    時間: 23-10-2016 23:20
一部状態異常武器の効果時間の調整。
作者: Goth    時間: 23-10-2016 23:21
カメラガンの性能調整。
作者: Goth    時間: 23-10-2016 23:21
バトルアシストモジュール「カメラガン強化Ⅰ~Ⅲ」の効果時間を短縮。




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