本帖最後由 ~如果~ 於 30-8-2016 05:08 編輯
既然知道HIT數,之後計數就得知 哪個傷害較高
![](http://upload.lsforum.net/users/public/g27676syw0086z209.jpg)
上圖為10燒傷6劫火
下圖為10劫火 6燒傷
![](http://upload.lsforum.net/users/public/e39406%20(73)h209.jpg)
拿個接近數 10燒傷時 (11000X5)+(22000X7)= 209000
10劫火時 (15000X5)+(14000X7)= 173000
大膽假設在同一隻怪物下連續出技(5次) 設燒傷當時次數為16 結論如下:
10燒傷(11000X25)+(22000X16)= 627000
10劫火(15000X25)+(14000X16)= 599000
10燒傷總輸出傷害都比較高 連續出技越多傷害差距都越大 但燒傷的傷害還是需要點時間
如果不計算燒傷那多出的2HIT時間下否許劫火傷害會超過燒傷特性
而且以上計算只是假設 可能有錯誤
得出結論 大約是10燒傷的灼傷傷害有7HIT是2倍傷害威力 而劫火的每HIT都是1.5倍傷害威力
不過劫火還是燒傷應該都是相差不多 最多都是相差灼傷傷害那1-2秒的時間
10劫火還需要2HIT才彌補1HIT 10燒傷的灼傷傷害
所以實際連續出技能那個較高傷害 ,就交由版主測試一下 |