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樓主: foolruner
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[兵陣研究] 持國天王實測報告

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1#
發表於 20-8-2016 14:00:05 | 顯示全部樓層
雀天王 升兩天就能200上裝了
到時候升級比龜天輕鬆
特性方面還是先點10燒傷吧
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2#
發表於 21-8-2016 13:46:26 | 顯示全部樓層
本帖最後由 ~如果~ 於 21-8-2016 16:20 編輯
arhoronald 發表於 21-8-2016 02:06
我自己實測過燒傷同劫火都試過打同一隻怪暴走,當你夠力打一隻怪就係劫火打快d,燒傷持續傷害係比劫火高,但即 ...


其實差唔多 不過持國天王250左之後 加燒傷特個15%法抗可以做埋輔助打多D
對台男/燕3/玄武技等攻擊 有少許幫助 甚至方便比佢地執怪升
被冰/暈時燒傷亦會比較好
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3#
發表於 29-8-2016 16:48:58 | 顯示全部樓層
本帖最後由 ~如果~ 於 29-8-2016 17:18 編輯
Sonic~ 發表於 29-8-2016 11:23
250持國10火6燒 黃帝套戒加項羽 一野秒冰肥 黑肥都係幾下搞正佢路過3700攻既持國你見過未 我見過 我真係見 ...


3700攻既話 加咩特性冰肥都可以一下秒
雀天範圍大 升LV真係幾好用
不過真心想知 招炎龍殺陣 HIT數係幾多 燒傷D HIT數又係幾多
如果準確D知道hit數 就知邊個特性好用了
例如:準確計到一條MP打到的總傷害 就知道用那個特性比較好 然後計算燒傷持續時間
現在大約知道 劫火:瞬間輸出力較高   燒傷:不能重置 總傷害高
假設燒傷不能重疊 那劫火的炎龍殺陣用數下技能的總傷害 會否比燒傷更高?
這就靠大家來測試
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4#
發表於 29-8-2016 19:05:16 | 顯示全部樓層
foolruner 發表於 29-8-2016 17:54
今晚會測試

其中一問題:

打怪最好當然是連續按  
所以真的要測試一下
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5#
發表於 29-8-2016 21:47:19 | 顯示全部樓層
本帖最後由 ~如果~ 於 30-8-2016 05:08 編輯
foolruner 發表於 29-8-2016 19:36
測試完
第一時間:
23xx


既然知道HIT數,之後計數就得知 哪個傷害較高

上圖為10燒傷6劫火
下圖為10劫火 6燒傷



拿個接近數 10燒傷時 (11000X5)+(22000X7)= 209000
                  10劫火時 (15000X5)+(14000X7)= 173000

大膽假設在同一隻怪物下連續出技(5次) 設燒傷當時次數為16 結論如下:
10燒傷(11000X25)+(22000X16)= 627000
10劫火(15000X25)+(14000X16)= 599000
10燒傷總輸出傷害都比較高 連續出技越多傷害差距都越大 但燒傷的傷害還是需要點時間
如果不計算燒傷那多出的2HIT時間下否許劫火傷害會超過燒傷特性
而且以上計算只是假設 可能有錯誤
得出結論 大約是10燒傷的灼傷傷害有7HIT是2倍傷害威力 而劫火的每HIT都是1.5倍傷害威力  
不過劫火還是燒傷應該都是相差不多  最多都是相差灼傷傷害那1-2秒的時間
10劫火還需要2HIT才彌補1HIT 10燒傷的灼傷傷害
所以實際連續出技能那個較高傷害 ,就交由版主測試一下                 

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6#
發表於 30-8-2016 14:51:32 | 顯示全部樓層
foolruner 發表於 30-8-2016 09:45
首先我懷疑你的數字,圖片看不清楚,我會實測一下
(如果我有機會250的話)

老實說用燒傷就對了
始終打比較多血的怪 (BOSS)
有優勢的多
雖然用落沒多差別
但畢竟我兩種都用過
而且雀天王的賣點一向是灼傷無誤
除非將來出一些不怕灼傷/威力減半的怪
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