鈴村健一 發表於 7-2-2008 14:42:36

(轉貼)普通的電腦也能跑的PS2模擬器教學

大家好,相信大家在以前都試過玩PS2模擬器,但好可能因為當時軟件或硬件唔得,而Lag到唔想玩...
但隨著開發小組的努力,史上最強的v0.9.4已經誕生。此載點為v0.9.4整合版:http://www.sendspace.com/file/3uht5i(由ckcyc會員{技術員}提供)
此載點為v0.9.4:http://www.pcsx2.net/files/10511
此載點為v0.9.3:http://www.sendspace.com/file/iwyyro
此載點為v0.9.2:http://www.sendspace.com/file/jy728g                      (感謝ckcyc會員{技術員}的資料和指正)
          站長:Ken仔b
          技術員:ckcyc
建議配置:Intel core 2 duo e4400(2.0ghz)或以上
            geforce 7900或以上
            2GB DDR2 667 RAM
基本配置:普通雙核(如PD、AMDx2)
            geforce 7300
            1GB DDR 400 RAM

[ 本帖最後由 鈴村健一 於 7-2-2008 16:27 編輯 ]

鈴村健一 發表於 7-2-2008 14:43:45

如何SET模擬器(一)

PCSX2目前有兩種版本:TLB版和VM(虛擬內存)版。TLB版執行文件為pcsx2.exe,VM版為pcsx2.exe。首先按照建議的步驟(鍵入用戶名,注銷/登錄,并重新啟動系統)嘗試運行VM版。如果程式仍然無法分配內存的話,請使用TLB版。在速度方面兩者的差距并不大,請勿多慮。

這是pcsx2的主圖像界面(圖形用戶界面)。在此,你可以按照你的需要改變pcsx2的設置和插件。請從“設置”選項開始。你會看到如下的窗口:
http://www.pcsx2.net/guide/config.jpg

鈴村健一 發表於 7-2-2008 14:44:05

(轉貼)普通的電腦也能跑的PS2模擬器教學

首先需要設置的是插件和bios的目錄,以便pcsx2可以在相應的目錄中調用插件和bios。因此,如果不使用預設目錄(/plugins 和 /bios)的話,就需要點擊這些按鍵來改變它們。在每個插件下面的“設置、測試和關于”三個按鍵的作用分別是設置選定的插件;測試該插件是否正常工作(這是個有點老舊的設計,因為如果該插件出現在列表中,那么它是會正常工作的);以及查看所選定的插件的訊息。

下面將要進入具体的插件設置。
          圖像
    選擇GSdx9 v0.9.0 然后按設置按鍵。
[*]首先,GSdx9有兩個版本,一個普通版一個SSE2版。只有當處理器支持SSE2(Pentium 4/Core Duo or Athlon64/FX)時選用SSE2版速度會較快。否則必須使用普通版。SSE1和SSE2兩個版本都包含在PCSX2 0.9版中。

注意: GSdx9 v0.9.0在固定流水線(Fixed Pipeline)和像素著色1.1中有一個bug,這個bug會導致 Pixel Shaders 1.1 色彩混亂。 如果圖像卡不支持高版本的像素著色,那么在游戲中會出現色彩的混亂。[*]解像度(Resolution):在這個下拉菜單中,如果希望GSdx9以視窗模式運行,可以選擇“視窗模式”(windowed),如果希望以全熒幕方式運行,可以在此調整解像度和刷新頻率(refresh rate)。[*]著色器(Renderer):在此可以選擇圖形的著色方式。
選擇"Direct3D"的話,GSdx9會調用顯卡的Direct3D功能,可以明顯地增進模擬速度。同時這种模式的兼容性(compatibility)也相當好,所以是一個很值得推荐的選項。
選擇"Software(float)"的話,GSdx9會調用內置的軟件著色器,此時工作的不是圖像卡而是cpu。這种情況下模擬速度极其緩慢但卻有最高的兼容性。在Direct3著色器模式下有圖形bug的話,可以考慮上述選項。
選擇"Do not render"的話,將不會有任何著色,因此熒幕上將毫無顯示。只有在某些特殊情況,如听音樂時可以考慮這一選項,因為此時將會有相當高的速度。[*]Shader: 在此有5個選項:

如果圖像卡不支持其中的某些模式 那麼它們將不會出現在下拉菜單中。

固定流水線: 不使用像素著色技術。不建議在0.90版中使用,因為顏色會發生破損。
像素著色1.1(Pixel Shader 1.1):使用像素著色1.1,對圖像有提高。不建議在0.92版中使用,因為顏色會發生破損。
像素著色1.4(Pixel Shader 1.4): 使用像素著色1.4,對圖像有提高。
像素著色2.0(Pixel Shader 2.0): 使用像素著色2.0,對圖像有提高。
像素著色3.0(Pixel Shader 3.0):使用像素著色3.0,對圖像有提高。建議支持像素著色3.0的圖像卡使用。速度快,兼容性高。[*]啟用柵格紋理(palettized textures) (D3D 像素著色v2.0+, 速度慢): 如上所述,需要支持像素著色2或更高的圖像卡,使用Direct3D,才能正常使用此選項。選/不選這一選項會啟用/禁用柵格紋理。當某個游戲所使用的紋理充斥著不同的柵格時,這個模式會在某些情況下會提供較高的速度。但大多數情況下都很慢。[*]線性紋理過濾(Linear texture filtering): 選/不選這一選項會啟用/禁用線性紋理過濾。選的話會過濾線性紋理,使圖像減少“塊狀物”。[*]啟用電視輸出:選/不選這一選項會啟用/禁用電視輸出。如果圖像卡支持輸出至電視,GSdx9的輸出結果會顯示在電視上。[*]NLOOP 0 hack (修正FFX):如其名稱所言,修正了《最終幻想X》的一些問題。這是一個极其特別的hack,只能适用于《最終幻想X》。在其他任何情況下都不要鉤選此選項。[*]記錄狀態(state):選中此項后,GSdx9會將所有輸出的圖像記錄到選定的文件夾中,直到退出pcsx2。注意:錄像文件很大,但可以壓縮。只推荐 開發者使用。 因為此項主要用于除錯之目的。[*]錄像:這是一個隱藏的(:P)功能。當pcsx2運行在gsdx9狀態下時,按小鍵盤上的Insert鍵會出現一個信息窗口。在第一個空中必須填入錄像文件要保存的文件夾以及文件名。在第二個空中可以選擇解碼方式,如Divx或“不壓縮”,后者將不壓縮錄像文件。在選定了解碼方式之后可以通過“設置”按鍵來改變其設置方式。注意:只有電腦上已經安裝過的解碼方式才會出現在菜單中。
在任何時候都可以按下小鍵盤上的insert鍵以停止錄像。錄像速度會自動提升至100%,以便觀看。[*]Delete鍵:按此鍵可以將信息欄從輸出窗口移動至實際上的顯示窗口(就像在GSsoft中一樣),再按一次則恢复到窗口中。[*]點擊OK以确認修改或cancel返回主設置窗口。選擇ZeroGS v0.96.0,按設置按鍵。 [*]ZeroGS是一個新的DirectX 9插件,由Zerofrog開發,只适用于支持2.0版本以上的像素著色的圖像卡。如前所述,如果圖像卡達不到上述要求,會出現“打開gs插件錯誤”的提示,pcsx2會中止。同gsdx9一樣,它也有兩個版本:普通版和sse2版。 只有當 cpu支持SSE2 (Pentium 4/Core Duo 或 Athlon64/FX)時才可以使用SSE2版本,這樣速度會更快。[*]啟用隔行掃描(Interlance Enable):選中此項某些隔行掃描的問題會得到解決(如屏幕“破碎”),盡管如果禁用此項,某些游戲顯示效果較好。此項在游戲運行中可以按“F5”鍵來切換。[*]線性過濾(Bilinear Filtering):選中此項會過濾顯示效果,使圖像邊緣變得平滑。通常這樣會使楨速明顯下降除非使用相當強大的圖像卡。在游戲運行中可以按下“shift”的同時按下“F5”來切換此選項。[*]抗鋸齒(Anti-aliasing):在此可以選擇抗鋸齒的程度,使圖像邊緣平滑。在游戲運行中可以按下“F6”來切換。注意:這樣可能降低楨速。ZERO00008

2x: 使用2X抗鋸齒。
4x:使用4X抗鋸齒。[*]線框渲染(Wireframe rendering):選中此項后將只渲染線框,因此顯示出來的將只有多邊形的線條。
在游戲運行中可以按下“shift”的同時按下“F6”來切換此選項。[*]錄像:在此可以像在gsdx9插件下一樣錄制自己的游戲錄像。但目前能用的解碼器只有Xvid,因為其他的解碼方式會導致崩潰。選擇此項后可以按設置按鍵來進行設置。按ok開始錄像。再次按“F7”停止錄像。錄像文件將以“zerogs.avi”為名放置在pcsx2的根目錄下。[*]以BMP格式截圖(默認格式是JPG):啟用此項,按“F8”時的截圖將以BMP格式而不是默認的JPG格式存儲。截圖存在pcsx2目錄的/snap子目錄下。[*]全屏:很簡單,選中此項,將以全屏而不是窗口方式輸出圖像。如果未選此項并且已經運行了游戲,可以按住“alt”同時按“enter”切換至全屏。[*]默認窗口大小: 在此可以選定Zerogs運行時的默認的窗口大小,包括640x480,800x600,1024x768,1280x960四种,選擇最合适的一种,注意:此項不影響速度。[*]按住“shift”同時按“F7”可以在顯示/不顯示楨速之間切換。

[ 本帖最後由 鈴村健一 於 7-2-2008 16:26 編輯 ]

鈴村健一 發表於 7-2-2008 14:44:41

聲音

http://s2.simpload.com/11074731a9230fffe.jpg
1.請依照上圖的set法....(由技術員-----ckcyc提供)
2.參照Pete在該插件內置的說明文件中已經進行了詳細的說明,請參照它進行正确的設置。

鈴村健一 發表於 7-2-2008 14:45:20

第一控制器/第二控制器
在此有兩個插件可以使用:SSSPSX Pad v1.7.0 (來自www.pcsx2.net)以及PadwinKeyb v0.9.0

選中SSSPSX Pad v1.7.0按設置鍵。 你將看到這樣的窗口:
http://www.pcsx2.net/guide/ssxpad.jpg
[*]在此,只須點擊每個鍵的名字并輸入你想設定的鍵。如果想清空某個鍵的設定,只須點擊相應的鍵位,然后等待計數器倒數至0即可。此后所選中的鍵位會被設定為空。[*]點擊左上角的PAD1/PAD2跳格鍵在控制器1和控制器2間切換。(這項工作無須在主設置界面上完成)[*]SSSPSX Pad支持模擬控制器。你可以通過"LX,LY,RX,RY"鍵來設定你的模擬控制器的軸線。LX是左類比的X軸,LY是左類比的Y軸,RX是右類比的X軸,RY是右類比的Y軸。[*]R3和L3鍵即ps2類比控制器中的左和右。
第二控制器只需點擊PAD2,再按上術說明再造就可以了


選中PadwinKeyb v0.9.0按設置按鍵。 你將看到這樣的窗口:

http://www.pcsx2.net/guide/padcfg.jpg


上述圖片本身已經很清楚了,只須點擊每個按鍵然后再分配給它相應的鍵位。分配好的鍵位會在按鍵下方的區域中出現。點擊PAD1/PAD2鍵位在第一控制器和第二控制器之間進行切換。設置完畢后按ok保存。 :loveliness:

p.s: 此插件沒有任何可以設置的地方,只能使用默認的設置。
      左類比搖杆:按住鼠標左鍵移動以模仿左類比搖杆的移動。
      右類比搖杆:按住鼠標右鍵移動以模擬右類比搖杆的運動。注意:此時兩個玩家的類比搖杆同時會動(就像兩個玩家做同樣的動作。)
      同時可以點擊左鍵作為L3鍵,右鍵作為R3鍵。

鈴村健一 發表於 7-2-2008 14:45:36

      Cdvdrom (未完成)在此能夠選擇用哪個插件來讀取光驅或鏡像。pcsx2的默認插件包括:EFP Iso CDVD v0.6.0, Linuzappz Iso CDVD v0.5.0, EFP Polling CDVD v0.4.0, CDVDnull v0.6.0 和PEOPS CDVD v1.2.0.
      極重要part:選定EFP Iso CDVD v0.6.0點擊設置 [*]在此,可以點擊瀏覽按鍵來預先選擇一個模擬器運行的鏡像文件。此后就可以通過Run =>Execute或者File =>Run CD來運行該鏡像。兩种運行方式的區別在于: 前者在游戲運行前會出現bios畫面,而后者則直接運行。[*]開始模擬時顯示設置畫面:選中此項,EFP Iso的設置畫面在運行游戲前會彈出。此時可以瀏覽將要運行的鏡像,然后按ok。如果不選此項,將運行預先選定的鏡像。[*]重新開始前顯示設置畫面:基本同上,但适用于重新啟動。[*]從光碟讀取:彈出新窗口,在此可以從ps2光碟制作一個鏡像。
源光碟机:設定ps2光碟所在的光碟机。
鏡像文件:設定鏡像文件的路徑和文件名。 (或按瀏覽鍵or press browse and find it yourself to save you the typing).
壓縮新文件:在此可以選擇你想要的壓縮新的鏡像文件的方式,包括不壓縮,“高速”壓縮但鏡像文件較大,“高壓縮比”速度較慢但文件教小。
分割壓縮(每個壓縮包小于2gb):選中此項進行分割壓縮,其中每個壓縮包都小于2gb。主要用于不支持大文件的非ntfs分區和用于備份。
最后,點擊制作文件完成鏡像的制作。[*]轉換:此選項可以壓縮或解壓鏡像文件。
首先在新窗口中選擇要修改的鏡像文件。
然后選擇壓縮或解壓縮的方式,最后點擊轉換文件。分割文件選項的作用同上。         
      選定EFP Polling CDVD v0.4.0點設置. [*]這個插件的設置极其簡單.只需鍵入ps2游戲所在光碟盤符即可.注意:EFP Polling 不支持ps2 CD游戲,只支持DVD游戲.

鈴村健一 發表於 7-2-2008 14:45:54

CPU設置 以下通過Config =>Cpu來設置cpu.你會看到一個這樣的窗口:

http://www.pcsx2.net/guide/cpucfg.jpg

首先,查看一下pcsx2自動測試過的cpu訊息:
CPU种類: CPU是AMD的還是Intel的.
序列:cpu所屬序列.
CPU速度:cpu的真實速度.
特性:cpu的特性。它對獲得較高的速度很重要。如果沒有,將無法啟用下面的某些選項。

以下有好多選項。

"EErec - EE/IOP Recompiler": 選中此項可以啟用對ps2的Emotion Engine的補償,會有很大的速度提升。它有极高的兼容性,所以應選中此項,但是 如果cpu不支持MMx或SSE將無法啟用此項。 不選此項將使用真正的但較慢的編譯模式,在某些极端的情況下可以提高兼容性。

"VU0rec": 選中此項使VU0單元得到補償。選中此項會提高速度,但它比VV1rec更容易引起混亂,所以請根据所運行的游戲進行相應選擇。 注意:此項不能在不支持SSE2的cpu上正常運行。

"VU1rec": 選中此項使VU1單元得到補償。在通常情況下,它會正常工作,提高速度,但在某些情況下會降低兼容性。 注意:此項不能在不支持SSE2的cpu上正常運行。

多線程模式("Multi-threaded GS mode (MTGS)"):在雙核/超線程的cpu上使用此項會极大地提高速度。此項兼容性較低,會導致各种各樣的問題,可能不得不 重新啟動PCSX2 當啟用了此項之后。選中此項 除非你有雙核/超線程的cpu并使用ZeroGS插件. GSdx9在選中此項后經常會導致模擬器崩潰,所以不要同時啟用它們。

雙核模式("Dual Core mode (DC)"):另一個提升速度的模式 只适用于雙核CPU 并且上面的MTGS選項必須啟用。此項目前處于試驗期,所以或多或少跟MTGS有共同之處,盡管此項只适用于雙核的cpu。同樣, GSdx9無法正常兼容此模式。

楨速限制("Frame Limiting (FL)"):以下是關于限速和跳幀的若干新選項。

[*]正常: 不限速,全速著色(關閉了限速)[*]限速:限速模式,雖然很少用到:)。此項啟用后會將PAL制式的游戲限制在50FPS,NTSC制式的游戲限制在60FPS。注意,模擬器探測到的游戲制式有時會發生錯誤,這會導致它不能正常運行。[*]跳幀("Frame Skip"): 參見該插件的具体描述文件。[*]"VU Skip": 參見該選項的具体描述文件,這是有可能出錯的選項。

鈴村健一 發表於 7-2-2008 14:46:17

      雜項           其餘選項的作用是:

[*]文件=>運行cd/dvd(File =>Run CD/DVD): 點此項后模擬器會運行預先選定的鏡像文件,否則就會詢問游戲鏡像的位置。如果使用PEOPS CDVD或者CDVDraft插件,會立刻運行所選定的cd/dvd.注意,此選項 跳過了bios畫面 直接運行游戲

[*]文件=>打開ELF文件(File =>Open ELF File):此時可以運行包含在ELF文件中的demo。同時 如果在運行游戲時提示“這不是ps2游戲” 就可以使用此項來解決問題。點擊此項,然后瀏覽游戲的cd或dvd,直到找到(通常在光碟的根目錄下)一個像SLUS_XXX.XX或者 SLES_XXX.XX的文件,其中XXXXX對每個游戲都是不同的。 找到它并選定它,多數情況下問題會得到解決。

[*]文件=>狀態=>讀檔/存檔/其他(File =>States =>Load/Save/Other):當游戲運行中,可以按ESC鍵返回pcsx2界面,此時可以讀檔或存檔。“其他”選項可以使你自定義一個文件名以取代pcsx2的默認文件名。 不建議用這种方式讀檔 因為像GSdx9這樣的插件在繼續游戲時會出錯。其替代方式是:按F1存檔,F3存檔,F2更改存、讀的位置。

[*]文件=>退出(File =>Exit):關閉模擬器.

[*]運行=>執行(Run =>Execute):這种方式下 只能運行bios 需預先在設置中選定bios文件.如果沒有選擇CDVDnull而是選擇了其他的CDVD插件,那么或者會出現一個尋找鏡像文件的瀏覽窗口,此時應該點擊取消, 或者會出現出錯的訊息“打開cdvd插件錯誤”,后者是因為你使用了PEOPS CDVD或CDVDraft插件,在這种情況下只能更換插件。
在按esc鍵暫停后,這一選項還可以用于繼續游戲。注意GSdx9在此种方式下會有問題,所以請勿嘗試。

[*]運行=>重置(Run =>Reset):重置模擬器。

[*]運行=>變量(Run =>Arguments): 不熟悉者 請勿使用

[*]運行=>优先級別(Run =>Process Priority):在此可以選擇pcsx在cpu進程中的級別,包括:正常、高和低。級別越高,會比其他進程更多地占用cpu。高級別會導致一些問題,所以建議使用默認的普通級別。選擇后即可激活該項目。

[*]設置=>
[*]設置: 打開插件的設置窗口.

[*]圖像/手掣/聲音/光碟/Dev9/USB/Firewire: 打開相應的插件設置窗口包括:圖像/手掣/光碟/dev9/usb/firewire.

[*]記憶卡:管理記憶卡,但目前什么也不能做:P。

[*]Cpu: 打開cpu設置。

[*]補丁(Patches): 打開補丁瀏覽器,讀取/pathces目錄下所有的.pnach文件。在此可以創建、編輯或瀏覽補丁。

[*]語言 =>(在此插入語言)(Language =>*Insert Language Here*):改變pcsx2主界面上的語言,所選語言即為顯示的語言。

[*]雜項 =>
[*]補丁瀏覽器:新的補丁系統,尚未完成,請勿使用。

[*]補丁查詢:新系統,尚未完成,請勿使用。

[*]啟用/禁用dos窗口(Check/Uncheck Enable Console): 可以啟用或禁用pcsx2之后的dos窗口,主要用于除錯。在該窗口中可以看到游戲運行的每一刻模擬器所做的工作,也能看到有助于确定問題所在的許多訊息。因為它會導致速度下降,所以只推荐給熟練的使用者。注意,如果關閉該窗口,模擬器將隨之關閉。

                幫助=>有關事項: 有關事項.可以看到模擬器的作者和致謝。


                幫助 =>兼容列表: 打開內置的兼容性列表,在此可以找到你的游戲是否得到支持以及支持到何種程度。

鈴村健一 發表於 7-2-2008 14:46:35

我部腦既config:
amd ahtlon 64x2 4000+ (oc to 2.6Ghz)
1GB ddr2 ram
geforce 7300gs
PCSX2 0.92 Speed R5 TLB

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以上內容轉貼自 http://www6.discuss.com.hk/archiver/?tid-5721209.html
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[ 本帖最後由 鈴村健一 於 7-2-2008 14:48 編輯 ]

oph 發表於 7-2-2008 16:33:54

好可惜我冇ps果d game
不過我都會十卜你
都ok正
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